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ドミネートプランの記事 (17)

破顔研 2023/03/18 19:34

雑記(2023/03/18)


どうも、さいとうです。
敵12の実装がとりあえず終わりました。

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イモータルリコール、粛清のサファイア
共に「DLsite スプリングセール」参加中です。
よろしければご購入いただければと。

敵の実装が終わりました。

敵の動作系の実装がようやく終わりました。
これからシナリオ、UI、音声などに手を付けたいと思います。
ただし、現在のDLsiteの「4月上旬発売」という記載通りには
リリースは出来ないのでご了承願います。

次回作の残り作業

  • 全ての音声の確認と実装
  • シナリオの実装と確認
  • UI、効果音周りの確認
  • 正式体験版の登録とサムネイルの作成
  • ギャラリーモードの実装
  • デバッグ

ちょっとしたこと

有料記事(300円プラン)にて
敵12の動作動画(音声なし)を1種類載せていますので
ご興味があれば。

【 しえん 】プラン以上限定 支援額:300円

プランに加入すると、この限定特典に加え、今月の限定特典も閲覧できます 有料プラン退会後、
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破顔研 2023/02/19 11:23

雑記(予定について)(2023/02/19)


どうも、さいとうです。

スケジュールの大幅な遅延について

23年3月上旬に発売するように取り組んできました。
しかし、
22年11月ごろから体調が芳しくなくなり
23年2月初頭に薬の量を調整して復調させようとしたものの
1日20時間以上眠る日が数日あったり
作業しようにも手が止まってしまうといった状況が
続いているため
まともに予定を立てられないことから
販売予定日を「未定」にしようかと考えています。

リリースについて

開発中止というのはあり得ないので
可能な限り早めに出したいと考えています。

DLsite、FANZAにて正式な体験版をリリース後
諸々の作業を進めていこうと思っています。

以上

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破顔研 2023/02/08 12:15

雑記(2023/02/08)


どうも、さいとうです。
前回同様、未だに敵12の作業を進めています。

全音声の納品完了

甘曽禰鈴音さん
全音声(3200ぐらい)の納品をしていただきました。
ご協力ありがたいです。
小生が書くのも変ですが、
イモゲー、イモーモの頃に比べてさらにレベルアップしている
彼女の演技にご期待ください。

スケジュールについて

敵12の絵が思うように進んでいないため既に遅れています。
なお、DLsiteの発売予定日を4月に変更していますが、
制作状況(クオリティアップ)でさらに伸ばす可能性もあります。
その場合は「販売時期未定」にしますが、年内には出します。
ご了承願います。

一応、それなりの量の向精神薬を服用して挑んでいるため
前に比べて進んではいますが、鈍足は変わらず。
なかなか難しいものです。

正式な体験版について

ギャラリーモードの調整に入る前に正式な体験版を出す予定です。
正式版では「ヒル」「スライム」「ゴブリン」の3種と
戦えるものにしたいと思っています。
なお、どこかの攻撃を削ったりせずそのままの状態で出します。

そのた

気になることがありましたらコメントにて聞いていただければ
応えられる範囲のことであれば回答しようかと。

以上

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破顔研 2022/08/01 13:21

ドミネートプランの開発途中版(体験版)について

しばらくは、なげせんプラン(100円)の
メインコンテンツになってもらうため少し詳しく記載します。
↓これは体験版の体験版です

どのようなゲームなのか

手放しで敵を倒したり、やられる姿を見る
放置ゲーです。(バックグラウンドでも動きます)
いつものごとくダメージボイスRPGを名乗る予定です。

サンプル画像

閲覧できる演出

胸にヒルが張付いたり、下部にスライムがくっついたり、
尻に何かが入ったり、口に触手が入ったり。
通常攻撃4種類、特殊攻撃1種類、汚染攻撃1種類の
6種類の攻撃を持った敵が9体
通常3、特殊1、汚染1の
5種類の攻撃を持った敵が3体
計12体の敵と戦えます。


●お勧めできる点
・12種類の敵がいるので、1体ぐらいは
 好みに合った敵と戦えるかとは思います。
・体験版用の音声も入れてあります。
・戦闘では敵を1種類選び、最大5窓で攻撃される様子を閲覧できます。
 ※敵によって窓の数が異なります
・雑ですが、絵が動きます。
●お勧めできない点
・絵が雑です。
・基本的にライトな演出のみで
 出産や悪落ち、貫通やボコォ、脳姦や洗脳、殴打系リョナは
 含まれません。(製品版でも同じ)

開発途中版で出来ること

・敵12体との戦闘(開発で解放してください)
・ギャラリーモードにて、敵1体の演出を閲覧可能
 ※ギャラリーの動作は不安定(未修正のバグ有)ですのでご注意を
・全攻撃の試し打ちが可能
・音声の変化は製品版と仕様が異なりますが、
 汚染度(左上のパーセント)による変化3パターンと、
 絶頂後、エネルギーゲージ無し時(敗北)の計5パターン変化します。

ちなみに

正式な体験版では、敵1体(ヒル)と戦えるモノにするため、
全敵と戦えるなげせんプランのものはCi-en限定のコンテンツとなります。

製品版の話

ゲーム名:ドミネートプラン
発売日 :2023年8月
販売価格:1540円(税込み)
ジャンル:ダメージボイス系RPG
(本当は強いお姉さんが怪物に嬲られ悲鳴を上げてしまう。そんなゲーム。)
プレイ時間:約1時間~2時間
売り  :放置して勝手にやっつけて勝手に嬲られる。

【 なげせん 】プラン以上限定 支援額:100円

次回作の開発途中版(体験版)

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破顔研 2021/03/13 00:33

雑記(次回作の話,有料体験版アリ)

どうも、斎藤です。
通路演出について、絵がないため今回は見送りました。
(記事を上げたあと、バグがあったため修正)

今回の更新箇所

1:テスト用音声の実装

Ci-en向け体験版用の音声(正確には開発テスト用)を実装しました。
ウユハート CV:甘曽禰 鈴音 さん(HP)
イモータルリコールの主人公である智尋を演じていただいた方です。
えちえちです。
なお、部位の開発度や口責め系の攻撃をまだ入れていないため、
現時点では全音声の確認を行えませんが追々全て聞けるようなところまで
整える予定です。
(現在は胸用・下部用音声を聞けるはずです)

2:やられ演出の処理を変更(修正予定 ※後記)

敵を倒せなかった際の演出にて、小さな窓を多数表示していましたが
今回の修正で敵の攻撃種別数(現状では2つ)だけ表示するように
修正しました。(バグで同じものが2つ出るときもあります)
なお、窓の総数が減ることから、やられ回数を増やしました。

3:調査演出の追加(名称未定)

灰色の四角をクリックすると再生されます。
「アレはこうである。やる?やらない?」のような演出で、
本文中の文字の色で成功率がある程度わかるようにしています。
水色→結構成功する。    黄色→成功するかもしれない。
赤色→ほとんど成功しない。 紫色→無理。

4:えろ絵(仮絵)の追加について

気分転換に「やられ中」「やられ後」の仮絵を入れました。
また、入れる予定はなかったものの
調査演出での失敗時の絵も1枚入れています。

今後の予定

1:敵処理の修正

「敵が出る→クリックして撃退」としていたものを
敵が出る
 →クリックして敵を攻撃する玉や線を設置
  →設置したものに敵がぶつかるとダメージを与える
という仕組みにしようと思っています。

上記の修正により、
罠敵(四角が動き回るアレ)の撃退と相性が悪いことから、
罠敵自体を削除する予定です。
(動き回る標的をクリックしようとして、
誤って変なところに攻撃を配置する可能性があるため)

2:敵削除ボタンの追加

上記の仕様変更により、敵の撃破に時間がかかると同時に
敵の攻撃を受けづらくなることから
「現れている全敵を倒すボタン」を追加予定です。
このボタンを押すと現れている敵の総数分攻撃を受けるかわりに
敵をスッキリ消せます。
ボタンを押すとその分のダメージを受けてなおかつ、
画面をクリックして解除するまでは
延々と攻撃を受け続けるような仕様を考えています。

2:進捗度更新の修正

現在は様々な行動で進捗度が上がるようになっていますが
別の手法に切り替える想定でいます。
(今は表示処理ミスのため、左の数値は変わりません)
上記の修正に伴い、敵が現れている分だけ進捗度が
上がらなくなるような仕組みを考えています。


なお、製作中体験版は容量を消費することから
古いものを適宜削除すると思います。

【 なげせん 】プラン以上限定 支援額:100円

次回作の体験版

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