冒険者ロ・リーの犯されダンジョン 制作報告Level15
皆さん、こんにちは。たれみみです。
今日はもろもろ盛り込んだ内容がしっかり動くかっていう確認の為
デバック作業をしてました!!
一番時間をかけて、慎重にやらないといけない所!!
ここで怠けると、あとで痛い目をみるので、、、
苦手ですけど、頑張りました~えらい~
今日の活動
今日は冒頭でもお伝えしましたが、デバック作業をメインで実施してましたッ!
デバックしなが、見つけたバグをその場で直してを繰り返して、
頭がおかしくなりそうでした。笑
初歩的なミス。。。
プレイヤーから接触の設定になっておらず、下の階に降りられない図
また、一旦修正しないでバグポイントをメモって後で一気に修正するのと
バグを見つけ次第、その場で修正するのと
みなさんはどっち派ですか?
私は後者なのですが、どっちが効率いいんだろう...
その場で修正する方が、あとあと修正面倒だな~って
面倒くさがり悪魔がでてこないで済むので、私はその場で修正しちゃうのですが...
普段どんなゲームを?
みなさんは普段どんなゲームをしてますか?えちげ以外で!
私はシューティング系が好きで、FPSをよくプレイしてます~
ストレス解消になるのでっ!笑
みなさんが普段しているゲームを知りたいです~
ストレス解消できるおすすめのゲームがあれば教えてください~
最近はホラゲをしようかな~と企ててます。
復活のY(予告)
現在制作中のゲーム「冒険者ロ・リーの犯されダンジョン」の
予告公開もしているので、そちらも見ていただけると、とても喜びますっ!!
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それでは、また!
次回のブログ更新もお楽しみに!
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