ミシン 2019/12/18 21:00

開発日記[見下ろしアクションのキャラ]

本日は、見下ろしアクションのキャラについて色々と考えておりました。
あと、朝などは年越しの間の運動不足に備えて、ランニングなどをしています。
運動のあとでシャワーをしているとき、手に液体ソープをとったあとボトルを戻してから、手にあるのがシャンプーかボディソープか分からなくなることがよくあります。
ふむ…きっと考え事をしているからですね!


見下ろしのキャラクター

飛んだり跳ねたり転がったりするのを考えながら、描いてみました。
ちなみに左から順番に、描いております。
見下ろしなので、もう少し俯瞰気味の方が良い気もします。
よくよく考えてみたところ、このままでは下向きに攻撃したときに自身の足元にも届きそうになさそうです…。
頭身や俯瞰の具合につきましては、マップも描いてみてから判断してみようと思います。


ナコちゃん比較

横スクロールアクションのナコちゃんとの比較はこのような感じになります。
ミシンの印象だけかもなのですが…見下ろしの方が横スクロールよりも、キャラクターが小さいイメージです。見下ろしの俯瞰画面では、頭身が少なく見えるからでしょうか?
とはいえ、やられではキャラクター同士のからみもあります。
ナコちゃんくらい大きいと表現しやすいのですが、小さくなればなるほど、細かい部分が見えづらくなります。
やはりサイズ感がしばらくの課題になりそうです!


どうぞよろしくお願いいたします。

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