ミシン 2020/04/24 23:30

開発日記[キャラクターづくり]

本日は、みんなの基本動作が仕上がって参りましたので、次の新しいキャラクターなどを考えておりました。
近所にできた病院の偵察も兼ねてっ…ひさしぶりに健康診断に行ってまいりました!
感染症もあるので、マスクをして服装はあえてすぐに洗える長袖のジャージで臨みました。なのですが、受付のベンチに人は無く、そこそこ大きな医院なのですが昼頃でも来院はミシンだけだったため、返って心配はなさそうでした。
結果につきましては、心配して騒いだ割に特に異常はありませんでした!
あと、検査後は鎮静薬のためか眠くなり検査室のベッドをお借りしました。緊張が解けたためか、ぐっすり眠ることが出来ました。


キャラクターつくり

ずっと以前に考えていた道具を主に使って戦うキャラクターです。
アイテム屋の主人公なら、拾ったアイテムを駆使して戦うアクションも面白そうです!
様々なアイテムを持ち上げて、投げる攻撃をつくるつもりでした。これならば、簡単にたくさんの攻撃アクションが実装できそう!…と思っていたのですが、やはりもう少しスピード感も欲しいところです!


どうぞよろしくお願いいたします。

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キャラクターデザイン別案の2人になります。

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