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2024年 09月の記事 (7)

ピンクのうさぎ 2024/09/07 20:48

【攻略情報】5章

攻略情報書いていきます。
攻略情報は「通常」でノーミスクリアをするための情報となっていますが、私がこれでクリアできたというだけで、人の数だけプレイの仕方はあると思っています。


では、はじめるよん!



【5章 攻略】

・壊れた斧
 このマップで必要なので、すでに壊れている人はストックに入れないようにしましょう。まだ壊れていない人は頑張って斧を壊してください。マチュスも斧が使えますが、ランセは2回攻撃するので、ランセのほうが良いです。
 ちなみに私は斧ランセ派なので、銀の斧はランセに装備させています。

・アンリエッタ戦まで
 こちらが細い道に入らない限り攻めてこないので、村に寄ったランセが戻ってくるまで、態勢を整えておきましょう。最初のカエルの弓が邪魔ですが、シーフなどを置いておくと、そっちを優先してくれます。

・ショップ
 そろそろ武器がなくなってきます。私は弓がなくなりやすいので、弓を補充しています。あと攻撃力上昇の杖も。こちらはプレイスタイルで変わってきます。

・アンリエッタ戦
 誘い出し作戦で戦います。奥に陣を引いて、馬1体を細い道のところに置いてください。フラグが立ってアンリエッタが移動してくるので、待ち伏せで倒す感じです。アンリエッタの攻撃範囲に入らないよう注意してください。
 ちなみにアンリエッタ撃破の適任は斧ランセだと思っています。当初は弓で倒せるよう、必中の杖まで準備したのですが…、実際は斧ゴリ押しの方が強かったですね…。
 ミオにはサンダーユリアン。ライムはキルソードがお勧めです。

・増援戦
 アンリエッタ撃破後、増援が出てきます。その前にウザいロングアーチを倒したいところですが…、ここは射精をぐっとこらえて、奥で待機してください。ここからは我慢のしどころです。
 キャラ2体で壁を作りつつ、少しずつ倒していく、オマージュ戦となります。本家で何度苦しめられたことか…。攻略的にアレですが、頑張れとしか言いようがない。ただ、斧は槍に強いので、それを上手く使う感じです。最初に斧ランセを先頭に置いて、馬3体くらいの範囲に入っていると、良い感じに減らしてくれます。
 馬を仕留めたら、歩兵戦です。その前に、場所によってはロングアーチを倒すことも可能です。先頭のアーマーナイトの射程に入ることもありますが、問題ないです。
 奥の魔法使いが脅威なので、金玉持った馬で倒すと良いでしょう。金玉リレータイムの到来です。それと弱い武器は使える時に使っておいたほうが、お金の節約になりますよ~。

・ボス戦
 手前の剣士は待機型ですが、奥の敵は攻撃範囲に入ると移動してきます。またキルソードにサンダーと想定外のダメージを与えてくるので、Cフィールドの杖か、耐えられるキャラで誘き出して倒していきます。ボスは安定の魔法攻撃で良いかと。

・その他
 コマチのフラグが立ちます。村に入るときは、壊れた斧を持った状態(アイテム蘭にある)で、訪れてください。
 また、隠れた財宝があります。ボス右上の山脈のない箇所ですね。待機すると手に入ります。

そんな感じですかね~。

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ピンクのうさぎ 2024/09/04 20:31

【攻略情報】4章

攻略情報書いていきます。
攻略情報は「通常」でノーミスクリアをするための情報となっていますが、私がこれでクリアできたというだけで、人の数だけプレイの仕方はあると思っています。


では、はじめるよん!



【4章 攻略】

・頭上の3匹
 頑張ってカエルは倒しましょう。想定外のダメージを受けてしまいます。また、左側の下のほうに、敵魔法使いオンリーの攻撃範囲に入る場所があるので、後半うまくやれない人は、あああを設置して、ここで倒しておくのもありです。
 また私はパラディン対策で、シャルミルはHP満タンのままにしております。

・パラディン戦まで
 剣士はノーダメージで倒したいので、杖やドウテインを使ってます。剣士を倒すと馬の攻撃範囲に入り、2体同時は危険です。剣士を一撃で倒したら、隣にHPが減っているキャラを置いてください。そちらを優先してきます。いない場合や死ぬ場合は、弱いキャラを置いてください。そっちに1体は行きます。
 そして、想定外の進行を防ぐため、キャラで壁を作ります。私の場合は、斧ランセ、ナナ、囮キャラとなるパターンが多いですね。

・パラディン~ライラ
 キャラで壁を作ります。次のターンでライラを仲間にしつつ、馬を排除するので、私はライラの攻撃範囲ぎりぎりのところにランセを置きます。それを基準として壁を作ります。
 パラディンの攻撃に耐えられるキャラが4人必要です。私の場合は、ランセ、ナナ、シャルミル、オカベのケースが多いですね。ナナは後半のために、HPに余力は残しておきたいです。なので、レイピアシャルミルを入れることで、大ダメージを与えつつ、パラディンをしのげます。

・弓兵からボス前まで
 馬をしのいだ後は、移動力のあるキャラ2体で弓兵をそれぞれ撃破します。次の魔法攻撃に耐えられるキャラなので、ナナとヒミコが適任です。馬をしのぐときに、弓兵の攻撃範囲ぎりぎりにキャラを待機させておくと効率的です。
 槍兵とアーマーナイトは誘き出しで丁寧に倒しましょう。斧ランセが適任です。ボス前のザコ排除のために、馬やヒミコをHP満タン状態で残しておくと良いです。ナナがHP半分以上残っていれば後半も使えます。
 なお、オカベは童貞捨てるのにかまけていたため、基本間に合いません。盗賊に宝箱を何個か盗られてしまうのは仕様です。最速でも2個は盗られてしまいます。

・ボス戦
 13ターン目以降、左側から罠敵が出現します。HP減ったキャラがいると死ぬので注意してください。穴をキャラでふさぐと出てきません。
 ボス前のアーマーナイトは斧ランセあたりで誘い出しましょう。そろそろ中古の斧が壊れているはずです。
 次の剣士と弓兵が悩ましいところです。馬で一気に攻めると次の魔法使いで想定外のダメージを受けるので、誘き出しが良いと思います。両方の攻撃に耐えるキャラを置くか、上の方に弓兵だけの攻撃範囲に入る場所があるので(魔法使いの範囲に注意)、そこに囮キャラを置いて分散させるか、ですね。囮はHP減ったキャラがリナが良いです。
 剣士の誘き出しにヒミコを使うと、弓兵はヒミコを優先するので注意してくださいね。
 ボスはユリアンで叩けば簡単に倒せます。私はドウテインぶっぱで倒してますね~。

そんな感じですかね~。
 

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