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精液ぶっかけの記事 (14)

いーとざみーと 2024/05/26 18:00

体験版リリース(VR)

大変お待たせしました。VR体験版のリリースです!デスクトップ版から大分あいてしまいました。

次回からは同時にリリース予定です。デスクトップ版の体験版をプレイしたい方はこちらをご確認ください(今回は完全に別ファイルとしてリリースしています。)

もし動作がおかしい際は、お手数ですが再起動してみてください。
バグ報告もめちゃくちゃありがたいです。

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いーとざみーと 2024/05/24 00:45

今週末に体験版(VR)をリリースします

今週末、ようやく体験版のVR版をリリース予定です!
VR化が初の試みだったこともあり、思ったより時間がかかってしまいました。

VRはやはりいいですね!!全然興奮度が違う!
女の子の可愛さが特に際立ちます。女の子の選定に時間かけてよかった

後一つだけ大きなバグがあるので、それを解消したら、マニュアル作ってリリースする予定です。

新プランについて

アーリーアクセスに近いプランですが、こちらは6月中に何とか出せたらなーという感じです。VR化のスクリプト自体は使いまわせそうなので、次回からはVR版とデスクトップ版は同時にリリースする予定です。

直近実装したもの

・VR化

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ただの開発に関する雑記です

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いーとざみーと 2024/05/13 00:29

オナホ連動VRゲーム進捗11 VR化、ルーレット作成

今回作成したもの

  • ルーレット(Wheel of Fortune用。仕掛けつき)
  • タイトル画面のVR化
  • VR用のfade機能など作成

    直近作成予定

  • 全画面のVR化
  • VR版の体験版リリース

VR化をひたすら進めています。ゲーム作り自体これが初めてですが、VR化難しいです。
デバッグが地味につらい。ヘッドセットつけて、その後画面見て、エラー出てたらエディタ見て、みたいなことを繰り返していると、めっちゃ酔います。多分良いやり方があると思いますが、まだまだ試行錯誤中です。

また、新しいステージのWheel of Fortuneの一番基本となるルーレットの作成を行いました。運任せで責めの内容が決まります。基本ロジックは完成しましたが、ルーレットの中身はまだ悩み中です。VR化の進捗次第ですが、来月に遊べる状態を目指す予定です。

Sex as a Sportsというタイトル、世界観でいこうと思っています(要はバトルファックみたいなものですね)
それに合わせてゲームの中の雰囲気や、それぞれのステージの名前なども調整しようかと思っています。作っていると新しく作りたいものがどんどん増えてきていて、2作品目、3作品目が既に作りたくなっています。

どのくらい売上たてれるか次第ですが、需要があれば、アイデアと基本ロジックの作成だけに集中して、それ以外の部分を外注するとかも、いつかチャレンジしてみたいです。

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いーとざみーと 2024/05/03 00:00

体験版リリース

遂に体験版のα版のリリースです!

既知のバグもいくつかありますが、致命的なものはつぶしたはずです。
もし動作がおかしければ、お手数ですが再起動してみてください。
バグ報告もめちゃくちゃありがたいです。

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手コキの低速、中速、高速のサンプルです。本当はもっと細かく段階があります。最高速度は上級の最後までいけた人へのお楽しみです。高速よりかなり速いよ!

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いーとざみーと 2024/05/01 10:41

5月3日に体験版をリリースします

5/3に体験版のアルファ版をリリース予定です!
ゲームの体験版として成り立つクオリティになったはず

とはいえ、あくまで今回の体験版はアルファ版です
ややこしいことを言っている気もしますが、要は

・フリーで遊べる機能制限バージョン
・まだバージョンアップする予定

ということです!

できればVR版と3D版の両方を同時に出したいですが、VR版は遅れそうです
出来る限り早く反応やフィードバックが欲しいので、3D版だけでも先に出す予定です

新プランについて

6月を目途に、実験的に有料の新プランを開始します
アーリーアクセスに近いプランで、毎月最新のビルドをお届けするプランです

製品版との違いとしては、「上級」にロックをかける程度で、後は全部オープンにしていく予定です。次はWheel of Fortuneを実装予定なので、その初級がある程度公開できる状態になった時点で、新プランを開始します

全体のスケジュールについて

大体ですが以下の予定です。この通りいけば万々歳!

5月:全プレイのロジックの大枠作成(超ざっくりバージョン)
6月:ステージ2(Wheel of Fortune)の実装、セリフの作成、発注
7月:ステージ2の実装完了まで
8月:ステージ3の実装
9月:ステージ4の実装
10月:ステージ4の実装
11月:デバッグ、全体調整
12月:リリース(年末までには出したい!)

私の仕事が忙しくなりすぎない、やる気がへらない、性欲がなくならない、声優さんの発注が上手くいく、という4点が満たされればいけるんじゃないかなと思います

直近実装したもの

最後に直近実装したものについてです。リファクタやロジックの簡素化に時間を大分とられていたので、ちょっと少なめです

・設定周りの機能追加
・アニメーション色々追加(ただし、今回の体験版においては1種類、かつ速度が複数段階のみです)
・プレイヤーの反応などに対するロジックを簡素化
・終了周りのロジック作成
・色々リファクタ&デバッグ
・SE追加

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手コキの低速、中速、高速のサンプルです。本当はもっと細かく段階があります。最高速度は上級の最後までいけた人へのお楽しみです。高速よりかなり速いよ!

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