ひなスタジオ 2019/06/06 14:45

「売れる作品作り」削る部分と時間をかける部分

こんにちはhina_maruです。

今回は作品制作をするうえで重要な部分削るべき部分
大まかに4っに分けてお話をしていきます。



1、ストーリー作り

2、背景

3、キャラクター(クオリティや塗り)

4、パッケージ、サンプル画像

一つずつ解説していきます。



1、ストーリー作り

デジ同人を作るうえで最も重要な部分
この部分には時間を使いましょう。


具体的な内容

作品に登場するキャラクターの関係性と、どのような流れでエッチな状況
いたるのかを分かりやすく書いていきましょう。


例、社畜な会社員が終電帰りに、ふと見つけた制服姿の女の子
声をかけると、終電を逃して帰れなくなったらしい。
泊めてとせがまれ渋々家に迎え入れる事に…


感情の変化互いの関係性の変化
などは売れている作品には多くみられます。


例、普通の幼馴染だったけど、エッチしてしまった後
お互いの事を男女の関係として意識してしまい…



2、背景

まっさらな背景だとシチュエーションの想像が難しく
あまり売れません。

どの場所でエッチにいたるのか、ユーザーに想像を
膨らませて貰うのが重要な部分になります。

ただ、この部分は頑張って描いたところで販売数への
影響は少ない
です。

そのため、フリー素材3Dなどの素材をうまく活用して
制作時間の短縮を図りましょう。




3、キャラクター(クオリティや塗り)

作品の顔となるキャラクター
エロければエロイほど良いです。


ただ、売れれいる作品を分析したところ、
クオリティーが高かったり、塗りに時間をかけているでだろう
作品でも販売数が伸びていない作品が見られます。



そのため、この部分に関しても塗りをアニメ塗りの
ようない影を一色などにして時間を割く必要性は少ないです。

デジ同人で重要なのはエロいシチュエーションです。




4、パッケージ、サンプル画像

この部分も重要です。

せっかく、エロいストーリーの作品を
作ったのにユーザーにその内容を伝えきれない
販売数が伸びません。


そのためパッケージ画像を見ただけで
その作品の内容やキャラクターの関係性が
分かるように情報を盛り込みましょう。

更にサンプル画像には話の流れを簡潔に分かりやすい
文章
を添えて追加していきましょう。

正直サンプル画像に関しては出し惜しみなし
話の内容を伝えやすくするためにかなりの枚数を
投下して行きましょう。


パッケージ、サンプル画像に関しては前の記事でもまとめてあります。
https://ci-en.jp/creator/2424/article/57775

今日はこんな感じで

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

最新の記事

月別アーカイブ

記事を検索