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くろと雑貨 2021/01/11 21:00

新年の挨拶と発売日決定とスケベな牛さん

あけましておめでとうございます!
10日ほど遅くなってしまいましたが2021年最初の記事ということで
新年のご挨拶です。

干支には無頓着過ぎて今年がなにかも知らなかったのですが
どうやら丑年みたいで、世間ではスケベな牛さんを描くのが礼儀と
なっているようです。

ということで

スケベな牛さんを描かせていただきました(^ω^)
搾りたてのミルクもご用意致しましたのでぜひどうぞ。
え、量が少ない?牛乳にしては色が薄い?ビキニが染みてる?ナンノコトカナ

新作ARPG「閃紅のアリエス」は予定通り2月発売なので
2021年も当サークルと新作をよろしくおねがいします!!

フォロワー記事でビキニなし版も見れますので初見さんも
ぜひフォローしていってください!

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くろと雑貨 2020/12/21 21:00

制作進捗21 開発工程完了!【次回最終回!】

アップデートファイル(更新日:12/22 16:20)

patch.zip (1.49MB)

ダウンロード

patchファイルの中身をDataフォルダにドラッグし上書きしてください

※不具合修正
■DLsite体験版反映済み
・ドロウラー戦で攻撃不可能になる(前回修正による不具合)(12/22)
■DLsite体験版未反映

※仕様変更
■DLsite体験版反映済み
・一部の敵のステータス調整(12/22)
・ガルグイユの突進の挙動修正(12/22)
・マッサージのパラメータ上昇調整(12/22)
・メニューアイテムにスクロールバーを追加(12/22)
■DLsite体験版未反映


今年最後の進捗報告となります。月1更新の進捗記事も
気づけば21回目となりました。

ですが閃紅のアリエスの進捗記事も来月が最終回となりそうです。

はい、開発工程が無事終了致しました!

え、完成したの?とお思いの方もいるかもしれませんが完成は
まだしておりません。
ゲーム制作の過程をシステム開発風の工程に分けると

1.企画(どんなゲームを作るか考える工程)
2.設計(キャラやシナリオ、システムをどんなものにするか考える工程)
3.開発(素材を作ったりゲームを作ったりする工程)←イマココオワタ
4.テスト(デバッグや通しプレイ、バランス調整など仕上げていく工程)
5.リリース(販売サイト用の画像作成、紹介文等の発売準備の工程)

となり、あくまで3の工程が終了したと言うことになります。

なのでまだ完成ではないのですが「ゲームを作る」という段階が終わり、
残りは「ゲームを仕上げる」段階なので完成は目前といっても
過言ではありません。

スケジュールでは12月末~1月半ばまで開発期間と予定していたのですが
だいぶ前倒しとなりましたので、12月中はこの余った期間を活用して
エロイベントを追加で実装してます。
余裕があれば隠しボスなども作れたらなぁとも思っています。

ですので後2ヶ月ほどお待ちいただければと思います。

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新作ARPG
「閃紅のアリエス」予告掲載中です!

https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ304663.html

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くろと雑貨 2020/11/24 21:00

制作進捗20 混浴入ってみた


興味本位で入ってみたものの、案の定男たちに絡まれます。
※ゲーム内だと邪魔な湯気はありません

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新作ARPG
「閃紅のアリエス」予告掲載中です!

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アップデートファイル(更新日:12/18 19:35)


patchファイルの中身をDataフォルダにドラッグし上書きしてください
※Dataフォルダがなく、Data.wolfがある場合は古いバージョンですので
お手数ですが再ダウンロードをお願い致します。

※下記対応日付より前にDLされた方はアップデートを適応してください。

※不具合修正
■DLsite体験版反映済み
・ロープ昇降中にジャンプができてしまう(11/30)
・ノムド山道、エスティナ街道の宝箱で開けた後グラフィックが別のものになるものがある(11/30)
・ユーリットの森のフラッシュアサルトチュートリアル中のマップ制御の不備の解消(12/9)
・斜めジャンプで通行不可のイベントをすり抜けられる(12/9)
■DLsite体験版未反映
・料理使用後にメニューからアイテムを使用すると料理時間がリセットされる(12/18)
・撃破した敵のグラフィックが残り続けることがある(12/18)
・カウンターチュートリアルの時にカウンター後攻撃が可能であり
リックを撃破できる、その際に緑帯が発生する(12/18)

※仕様変更
■DLsite体験版反映済み
・スキルチェインの消費AP減の調整(12/9)
・ポルトレアでリクからシグナルリングをもらうイベントを強○イベントに変更(12/12)
■DLsite体験版未反映
・一部料理の効果変更(12/18)
・一部の敵のステータス、AIの調整(12/18)
・武器帯刀までの時間を3秒から2秒に変更(12/18)
・マッサージのステータス上昇の調整(12/18)

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くろと雑貨 2020/11/02 21:00

予告掲載の反響(お気に入り3000突破!)

新作ARPG
「閃紅のアリエス」予告掲載中です!

https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ304663.html

アップデートファイル(更新日:11/23 11:40)


patchファイルの中身をDataフォルダにドラッグし上書きしてください

※体験版ファイルの構造を変更しました。
11月11日16時以前にダウンロードされた方はお手数ですが再度
DLsite予告ページより体験版をダウンロードしてください。

※下記対応日付より前にDLされた方はアップデートを適応してください。

※不具合修正
■DLsite体験版反映済み
・武器構え時に採集ポイントに話しかけると攻撃動作を行う(11/13)
・ショップ画面でタブのアイコンの表示ミス(11/13)
■DLsite体験版未反映

※仕様変更
■DLsite体験版反映済み
・ユーリットの森のマップを一部修正(11/4)
・装備画面で上昇ステータスの文字色を青から緑に変更(11/7)
・状態異常耐性がある場合に状態異常攻撃を食らった時RESIST表示の演出追加(11/7)
・麻痺中はメニューを開けないよう変更(11/9)
・敵を空中で撃破した状態で次の敵を攻撃する際にターゲットが攻撃態勢でない場合フラッシュアサルトが発動するよう変更(11/10)
・メニューアイテムのソートカテゴリに素材と貴重品を追加(11/11)
・ゲーム開始時に「通常服」のアイテム(特に意味のないアイテム)を所持するよう変更(11/11)
・ポルトレアのショップに釣りのエサを追加(11/13)
・ショップのフィルターに素材を追加(11/16)
・ショップの装備上昇ステータスの文字色を青から緑に変更(11/16)
・難易度「無双」に被ダメージを半分にする仕様を追加(11/23)
・ノムド山道、エスティナ街道に宝箱追加(11/23)
■DLsite体験版未反映


予告掲載してから早10日ちょっと経ったわけですが
なんともうお気に入り登録数が3000を突破していました!

いやほんと予想外過ぎてビビりましたね・・・。
発売までにお気に入り2000いけば上出来・・・と思っていた
自分は一体なんだったのか・・・。

お気に入りはあくまで目安の一つに過ぎないのですが、
それでも全くお気に入りがつかないという悲しいスタートに
ならなくて一安心しております。

体験版の方も多くの方がプレイしてくれたみたいです。
感想のコメントをしてくださった方、ありがとうございます。
好評な意見が沢山きてとても励みとなりました。
特にゲーム部分はかなり力を入れて作ってきた部分なので
ゲームが楽しいと言ってもらえるのは本当に一番嬉しい言葉ですね。

エロそっちのけでゲームが面白い!と言われるのはエロゲーとして
どうなのかと思わなくもないですが、やはりいくらエロがよくても
ゲーム性がなければそれはもうゲームという媒体で
ある必要はないのでは?とも思っているのも事実です。
単純にエロがみたいだけなら同人誌とか動画作品の方が確実ですしね。

なのでこれからもゲームが楽しいエロゲーを
作っていきたいと改めて思いました。

多かった質問・攻略など

  • ①マッサージって本番までいけるの?
    答えはイエスです!体験版でもマッサージのイベントは全部
    収録しちゃいました!当然本番エロイベも回収できます。
    ・・・が、1章で回収することを前提としておりませんので
    体験版で回収するにはある程度やり込みが必要となります。
    まず条件を先にいいますが
    ・淫乱度40%以上
    ・興奮度ゲージMAX
    ・アロマ「HIWAI」を使用

    を満たした状態でおまんこのマッサージを選択すれば発生します。
  • ②ポルトレア海岸通りにある海に沈んだ宝箱、取れるの?

    もちろん取れます!
    今作の冒険は一本通行で過去の舞台に戻ることはないので、
    「今は取れない」という宝箱は存在しません。
    このマップ内のどこかに通路が存在します。

    ヒントは「マップを頼りにしないこと」です。
    マップでは通行不可になっているけど通れる道が確かに存在します。
    まあ上の画像のとおりですけどね。
    頑張って探してみてください。
  • ③体験版のエロシーンの量は?
    回想に登録されるエロイベント(CGが表示されイベントを見るだけのタイプ)は
    全部で10種類です。
    コマンド入力がある戦闘エロは5種類くらい、
    マッサージはカットインエロ5種類です。
    正直入れ過ぎな気がしますが1章まるごと入れたほうが
    体験版として区切りが良かったので全部いれました。

とりあえずコメント欄で目立った質問をピックアップしてみました。
他にもなにか聞きたいこと、知りたいことがあれば遠慮なく
コメントして頂ければと思います。

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くろと雑貨 2020/10/21 17:30

制作進捗19 新作ARPG「閃紅のアリエス」予告掲載!PV&体験版一般公開!

アップデートファイル(更新日:11/1 8:15)


体験版ファイルにドラッグし上書きしてください。
※下記対応日付より前にDLされた方はアップデートを適応してください。

※不具合修正
■DLsite体験版反映済み
・クエスト報告画面で「タイプ8 には以下のデータ名は存在しません ギルドエンブレム」のエラー発生(10/21)
・難易度「無双」「インフェルノ」時に敵にデバフを与えるとデバフが切れた時に
ステータスがノーマルのものになってしまう(10/22)
・海上戦でリトライした際に挙動がおかしくなる(10/22)
・リトライ時のメニューの挙動がおかしくなる(10/22)
・旋空降落斬の落下部分でボスを撃破した場合、撃破処理が正常に行われず進行不可となる(10/23)
・ポルトレアでユリア操作時にショップで買い物ができ、装備画面を開くとエラーになる(10/23)
ザラル遺跡のスイッチが何度でも押せる(エリアを変えると見た目が押してない状態に戻る)(11/1)
■DLsite体験版未反映

※仕様変更
■DLsite体験版反映済み
・アイテム最大所持数を20から99に変更(10/22)
・難易度「無双」時でものけぞりを条件に開始されるエロ攻撃の場合
のけぞるよう変更(10/26)
■DLsite体験版未反映


新作ARPG「閃紅のアリエス」
DLsite様にて予告を掲載致しました!
https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ304663.html


開発の方もスケジュール通りに進んでおり、体験版の方も有料プランの支援者様に
遊んでいただき、大体のバグの修正等も完了できたので予告掲載に至りました。

ついにここまで来たかと言う感じですね。
発売は予定通り2月を目標にしていますが制作自体は年内に完成させる
勢いで残り作業も着手していきたいと思います。

体験版やPVは予告ページに記載されておりますがPVの方は
こちらにも張っておきたいと思います。

おそらく今回の予告で当サークルを初めて知ったという初見の方も
いると思いますので当サークルと「閃紅のアリエス」について
軽くご紹介したいと思います。

当サークルについて

私「くろと」が一人でゲーム制作を行っている完全個人サークルです。
開発ツールは「WOLF RPG エディター(通称ウディタ)」を使います。
去年の2月にサークルを設立し、今作っている作品が2作目となります。

サークル名に「雑貨」という単語がついている通り、基本的には
ジャンルにこだわりはなく、いろんな作品を扱っていこうと思っております。
1作目はあまあまシチュメインのADV、2作目は陵○シチュメインのARPGと
本当にシチュもゲーム性も雑多な感じで作っています。

ただ得意(好き)なのはアクション性の高いゲームを作ることなので
基本的にアクション要素の高い作品を作りたいとは思っています。

閃紅のアリエスとは

去年の3月から製作中で来年2月発売予定のアクションRPGです。
版権タイトルの名を出しますが、コンセプトは
イースでテイルズをするエロARPG」です。

イースというタイトルは日本ファルコムという会社が出している
アクションRPGで30年以上の歴史のある有名タイトルです。
僕はこのシリーズが大好きでイースみたいなアクション性を持った
エロゲーが作りたいと言う思いから始まったと言っても過言ではありません。
(ちなみに7が一番好きです)

テイルズというタイトルはバンダイナムコが発売している
「テイルズオブシリーズ」のことです。
RPGでありながらアクション性の高い戦闘で有名のシリーズであり
こちらも歴史が長くタイトル数も多いのでどれか一つくらいはプレイしたこと
ある人も多いと思います。
ちなみに僕はテイルズガチ勢で全シリーズプレイ済みです。
間違いなく僕の人生において最もプレイ歴の長いRPGシリーズです。
その中で「テイルズオブデスティニー(PS2)」の戦闘が特に好きで
これをリスペクトしたものが作れないかと思い、挑戦しました。

そんな感じで制作を始め1年半近く経ったのですが、
ようやく完成まで近づいてきました。
結果はPVの通りです。完全再現とまではさすがにいきませんが、
上記のタイトルをまあまあリスペクトしたものが出来たと思っております。
少なくとも同人アクションRPGの中では結構異質なものに
なったという自負はあります。

気になった方はぜひ体験版を遊んでみてください。
もちろん体験版のセーブデータは製品版に引き継ぎ可能です。
ついでに「お気に入りに追加」もして頂けると助かります。

発売は来年2月(予定)。価格はまだ未定ですが2000円でお釣りがくる値段に
するつもりです。

今まで当サークルを応援してくださった方、今回新たに知った方も
これから(今後とも)当サークルをよろしくお願いいたします。

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発売に関しての情報など

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いたせり90%オフクーポン配布。体験版アンケートの実施

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