制作進捗21 開発工程完了!【次回最終回!】
アップデートファイル(更新日:12/22 16:20)
patch.zip (1.49MB)
ダウンロードpatchファイルの中身をDataフォルダにドラッグし上書きしてください
※不具合修正
■DLsite体験版反映済み
・ドロウラー戦で攻撃不可能になる(前回修正による不具合)(12/22)
■DLsite体験版未反映
※仕様変更
■DLsite体験版反映済み
・一部の敵のステータス調整(12/22)
・ガルグイユの突進の挙動修正(12/22)
・マッサージのパラメータ上昇調整(12/22)
・メニューアイテムにスクロールバーを追加(12/22)
■DLsite体験版未反映
今年最後の進捗報告となります。月1更新の進捗記事も
気づけば21回目となりました。
ですが閃紅のアリエスの進捗記事も来月が最終回となりそうです。
はい、開発工程が無事終了致しました!
え、完成したの?とお思いの方もいるかもしれませんが完成は
まだしておりません。
ゲーム制作の過程をシステム開発風の工程に分けると
1.企画(どんなゲームを作るか考える工程)
2.設計(キャラやシナリオ、システムをどんなものにするか考える工程)
3.開発(素材を作ったりゲームを作ったりする工程)←イマココオワタ
4.テスト(デバッグや通しプレイ、バランス調整など仕上げていく工程)
5.リリース(販売サイト用の画像作成、紹介文等の発売準備の工程)
となり、あくまで3の工程が終了したと言うことになります。
なのでまだ完成ではないのですが「ゲームを作る」という段階が終わり、
残りは「ゲームを仕上げる」段階なので完成は目前といっても
過言ではありません。
スケジュールでは12月末~1月半ばまで開発期間と予定していたのですが
だいぶ前倒しとなりましたので、12月中はこの余った期間を活用して
エロイベントを追加で実装してます。
余裕があれば隠しボスなども作れたらなぁとも思っています。
ですので後2ヶ月ほどお待ちいただければと思います。
告知
新作ARPG
「閃紅のアリエス」予告掲載中です!
https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ304663.html
お気に入りに追加よろしくおねがいします!
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