投稿記事

Raph-kun 2024/04/25 09:27

Farm implementation and more textures for trees!

Today was a very productive day! I managed to implement the farming mechanics for the game, I'll explain how it's working right now! When planting any type of vegetable it will take approximately 3 days in the game to fully grow, it has 3 instances, on the day planted the land will only be left with dirt around it indicating that something was planted there, on the second day the vegetable will be planted. appear, and on the third day the vegetable will have an effect around it indicating that it is ready to be harvested!
And my work partner designed some more textures for the game's trees! and we are modifying the rendering for the map a little!

今日はとても生産的な一日でした! ゲームに農業メカニズムを実装することができました。現在どのように機能しているかを説明します。 どのような種類の野菜を植えても、ゲーム内で完全に成長するまでに約 3 日かかります。これには 3 つの例があり、植えた日には土地の周りに何かが植えられたことを示す土が残るだけで、2 日目には、野菜が植えられ、3日目には野菜の周りに収穫の準備ができたことを示す効果が現れます。
そして、私の仕事のパートナーは、ゲームの木のテクスチャをさらにいくつかデザインしました。 マップのレンダリングを少し変更しています。

First day/初日



Second day/ 二日目

Third day/ 三日目

New Texture/ 新しいテクスチャ!

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Raph-kun 2024/04/24 11:27

水の反射や木の質感が変化!

My co-worker sent me some new textures for the trees and we made some changes to the water reflection.

What do you think?

同僚が木々の新しいテクスチャを送ってくれたので、水の反射にいくつかの変更を加えました。

どう思いますか?

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Raph-kun 2024/04/24 00:54

Doing a little Polishing for combat today!

Polishing the combat system, making the character run to target when you gave it the attack command!

and it is working perfect! \o/

戦闘システムを磨き上げ、攻撃コマンドを与えるとキャラクターが目標に向かって走るようにしました。

そしてそれは完璧に機能しています! \O/

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Raph-kun 2024/04/23 21:24

Fishing Mechanics

Testing fishing mechanics, For now I made a simple mechanic where if you go to the fishing spot you will activate a fishing animation and you will be able to collect fish, random items, nothing or you can find a secret quest or a secret npc to the party! I'll probably do a poll in the future to see if you'd like me to add some kind of minigame when fishing or just a simple, faster mechanic!

NOTE: The background map is just a test map and is not the final product yet, we are painting some textures and modeling some objects like rocks to place in the scene!

Hope you like it!

釣りの仕組みをテストしています。今のところ、釣り場に行くと釣りアニメーションがアクティブになり、魚、ランダムなアイテム、何も収集できない、または秘密のクエストや秘密の npc を見つけることができる簡単な仕組みを作成しました。 パーティー! おそらく将来的には、釣りのときに何らかのミニゲームを追加してほしいか、それとも単にシンプルで高速なメカニズムを追加してほしいか、アンケートを行う予定です。

注: 背景マップは単なるテスト マップであり、まだ最終製品ではありません。テクスチャをペイントし、シーンに配置する岩などのオブジェクトをモデリングしています。

気に入っていただければ幸いです!

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Raph-kun 2024/04/23 11:41

CONCEPT

Here is a concept / idea of the villa for Misha-chan we want to make a main area with a village where there will be some spas, shops and NPCs with their routines etc. There will be another area where there will be a giant tree whose to get to the other side of the region you You will have to enter the tree as if it were a tunnel, inside the tree there will be NPCs with certain interactions! on the other side will be the village leader’s area! This is just a concept of a part of the game's initial area, I would like to know your opinion, if you would like any changes or even add more things!

これがミーシャの別荘のコンセプト/アイデアです。スパ、ショップ、NPCの日課などがある村のあるメインエリアを作りたいと思っています。巨大な木がある別のエリアがあります。地域の反対側に行くには、トンネルのようにツリーに入らなければなりません。ツリーの中には特定のインタラクションを持つ NPC がいます。 反対側は村長のエリアになります! これはゲームの初期エリアの一部の概念にすぎません。変更や追加をご希望の場合は、ご意見をお待ちしています。

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