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Amorの記事 (6)

Raph-kun 2024/05/01 12:27

雨の!rainy!

雨の仕組みを実装しました。今のところ、一日が雨になる確率を 25% として計算しました。雨が活発であれば、プランテーションに自動的に水が供給されます。

雨がアクティブになったらクエストや特別なNPCを追加する予定です。

ゲームをフォローしていただき、誠にありがとうございます!

Rain mechanics implemented, for now I kept a calculation of 25% chance for a day to be rainy, if the rain is active the plantations will be automatically watered!

I'll probably add quests or special NPCs when the rain is active!

Thank you very much for following the game!

「テストマップ」"Test Map"

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Raph-kun 2024/04/25 09:27

Farm implementation and more textures for trees!

Today was a very productive day! I managed to implement the farming mechanics for the game, I'll explain how it's working right now! When planting any type of vegetable it will take approximately 3 days in the game to fully grow, it has 3 instances, on the day planted the land will only be left with dirt around it indicating that something was planted there, on the second day the vegetable will be planted. appear, and on the third day the vegetable will have an effect around it indicating that it is ready to be harvested!
And my work partner designed some more textures for the game's trees! and we are modifying the rendering for the map a little!

今日はとても生産的な一日でした! ゲームに農業メカニズムを実装することができました。現在どのように機能しているかを説明します。 どのような種類の野菜を植えても、ゲーム内で完全に成長するまでに約 3 日かかります。これには 3 つの例があり、植えた日には土地の周りに何かが植えられたことを示す土が残るだけで、2 日目には、野菜が植えられ、3日目には野菜の周りに収穫の準備ができたことを示す効果が現れます。
そして、私の仕事のパートナーは、ゲームの木のテクスチャをさらにいくつかデザインしました。 マップのレンダリングを少し変更しています。

First day/初日



Second day/ 二日目

Third day/ 三日目

New Texture/ 新しいテクスチャ!

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Raph-kun 2024/04/24 11:27

水の反射や木の質感が変化!

My co-worker sent me some new textures for the trees and we made some changes to the water reflection.

What do you think?

同僚が木々の新しいテクスチャを送ってくれたので、水の反射にいくつかの変更を加えました。

どう思いますか?

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Raph-kun 2024/04/23 21:24

Fishing Mechanics

Testing fishing mechanics, For now I made a simple mechanic where if you go to the fishing spot you will activate a fishing animation and you will be able to collect fish, random items, nothing or you can find a secret quest or a secret npc to the party! I'll probably do a poll in the future to see if you'd like me to add some kind of minigame when fishing or just a simple, faster mechanic!

NOTE: The background map is just a test map and is not the final product yet, we are painting some textures and modeling some objects like rocks to place in the scene!

Hope you like it!

釣りの仕組みをテストしています。今のところ、釣り場に行くと釣りアニメーションがアクティブになり、魚、ランダムなアイテム、何も収集できない、または秘密のクエストや秘密の npc を見つけることができる簡単な仕組みを作成しました。 パーティー! おそらく将来的には、釣りのときに何らかのミニゲームを追加してほしいか、それとも単にシンプルで高速なメカニズムを追加してほしいか、アンケートを行う予定です。

注: 背景マップは単なるテスト マップであり、まだ最終製品ではありません。テクスチャをペイントし、シーンに配置する岩などのオブジェクトをモデリングしています。

気に入っていただければ幸いです!

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Raph-kun 2024/04/23 01:09

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