littleambtion 2019/07/03 20:14

【雑記】ビルドは一括処理で!

久しぶりに雑記を書きます

いつもlittleambitionを応援してくださりありがとうございます!
インバスター応援プラン向けに全作品60日間遊び放題のお得パックを配布するに当たって、これを毎回ビルドするのは大変だなと思い始めておりました。
そこで私は考えたのです!

だったらコマンドラインで一括処理すればいいじゃないか!

そうなのです!
どんなツールでも大抵コマンドラインでの処理は出来るはず!と思い調べてみたところありました!
というか普通にたくさん引っ掛かりました!
そうですよねー、みんなこういう作業は楽したいですよねー
私の場合、α、β版を全プラン向けに出そうとすると、まずは制限なし版→プレイ期間限定版→限定体験版→体験版と作るんですがAndroid版とWindows版で計8回もビルドをするんです!
特に皆さんに配布前にミスに気が付くとミス発見→コード修正→8回ビルドを行うんでこれが一気に出来たらめちゃ楽なんです!

人類は楽を求めて技術向上してきた

思えば人類は楽したくて様々な技術を開発、向上してきたわけです!(やや大げさw
テクニックもまた同じですよね。
やはりこういうのは効率化して行くのが大事です(しみじみ

元々はインバスター応援プラン向け

インバスター応援プランを作って配布を考えたときにここに日時設定してビルドは面倒(なんてことを言うんだ!)だなと思って考えたこの一括ビルド処理。今後は皆さんにお届けするのにも一役買いそうで、作業効率アップでリリースも早くなると思います!
実は深夜、配布用のビルドして動作チェックしてとやってる時にミスを発見して修正して動作確認までは行っても配布まではさすがに体力切れで断念していた時があるんです。
それで皆さんにお届けできるα版、β版が1日くらい遅れたことも...。
この一括処理で私も皆さんもハッピーになれればと思います!

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