作業報告9
システム周りの見直しと追加
お盆も終わり8月も半分が過ぎましたね・・来週のコミティアに参加したいと
思っているこの頃です。
現在はストーリーを最後まで実装しミスやバグまた追加できる要素は
ないかと見直しをしています
見直した中でもそこそこ大きい変更があった点をここに記載します。
敵による凌○
■変更前
今までは体力50%以下になるとメリアの服が破れて 敵がメリアを襲うスキルを使用してくるようになり命中すると 犯されて数ターン動けなくなるという流れでしたが。
(一度体力が50%を以下になると回復アイテムなどを使用して
体力を50&以上に回復しても、その戦闘中は服が破れている状態が治らず
敵が襲うスキルを頻繁に使用してくる。)
■変更版
体力を50%以下になっても服が破れず
敵がメリアの服を破るスキルを使用してくるように変更し
命中することで服が破れて次のターンより襲うスキルを敵が使用してくる
という一手間を追加しました。
(服を一度破かれても 服を修繕するアイテムを使用することで
破かれている状態を直すことが出来る(なお修繕アイテムは1ターン使います。)
■服敗れのステート
ただこの服が破れている状態は戦闘終了しても治らず
戦闘後も続いている状態ですので 拠点で寝るか修繕アイテムを使用して
状態を直す必要があります。
キャラチップに追加要素
鉱山などの暗い屋内で ランタンを持つようにしたり
ダッシュ時に以前よりも走っている感がでるように変更しました
屋内は体験版よりも視界を暗くしております
回想ルーム追加
体験版のお声の中にはHシーンがどれだけあるか? どうやって起きるか?
などのhintが欲しいとのことで木こりの家(拠点)からいつでも出入りができる
回想ルームを設置しました。
クリスタルに触れれば未開放でも解放のhintが表示されます。
大きなバグや問題点などがなければ来週中には
販売できる予定です。