アクションゲーム制作の現在の進捗

今日2度目の投稿

■前景追加

前回より前景の木の根や柱、前景、奥行のダミーブロック追加したことで
攻略ルートの幅が出来た半面、逆にまだ画面がごちゃごちゃしてる段階。

今回動画で音楽素材と効果音素材を使用してます。

フリーBGM・音楽素材 MusMus 様
https://musmus.main.jp/

ザ・マッチメイカァズ 様
https://osabisi.sakura.ne.jp/m2/index.html

フリー効果音素材♪くらげ工匠 様
http://www.kurage-kosho.info/

※妖精の風魔法の効果音のみ加工してます。

上は1画面のステージを3通りに分けてますが
よく考えると妖精なしで主人公のみで正規ルートで攻略してなかった。

■1面の予定の作成途中の面

妖精のスタミナ回復アイテムの妖精のくるみを追加

どちらもテストプレイ時に作者自ら操作ミスしてて
バグではなくプレイ自体がおかしい挙動してますが
操作も調整もまだまだの段階なので・・・。

完成も体験版公開すらほど遠い気がするけど
面数やギミックの数は抑えてでも完成させたい。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

月別アーカイブ

記事を検索