アクションゲーム制作の現在の進捗
今日2度目の投稿
■前景追加
前回より前景の木の根や柱、前景、奥行のダミーブロック追加したことで
攻略ルートの幅が出来た半面、逆にまだ画面がごちゃごちゃしてる段階。
今回動画で音楽素材と効果音素材を使用してます。
フリーBGM・音楽素材 MusMus 様
https://musmus.main.jp/
ザ・マッチメイカァズ 様
https://osabisi.sakura.ne.jp/m2/index.html
フリー効果音素材♪くらげ工匠 様
http://www.kurage-kosho.info/
※妖精の風魔法の効果音のみ加工してます。
上は1画面のステージを3通りに分けてますが
よく考えると妖精なしで主人公のみで正規ルートで攻略してなかった。
■1面の予定の作成途中の面
妖精のスタミナ回復アイテムの妖精のくるみを追加
どちらもテストプレイ時に作者自ら操作ミスしてて
バグではなくプレイ自体がおかしい挙動してますが
操作も調整もまだまだの段階なので・・・。
完成も体験版公開すらほど遠い気がするけど
面数やギミックの数は抑えてでも完成させたい。