【EroとらっぷBuilder】兵種と陣形で戦略的な

こんばんは、旺海ちせです!

今回はバトルシステムを見直し設計しなおし
それを実装開始し始めました!

バトル開始前に兵種や陣形の選択し部隊編成をおこないます!

相手の編成に対して有効な布陣を敷き
バトルを有利に進めましょう!


兵種のご紹介

というわけで兵種のご紹介です。


重装兵です!

この兵は防御力が高く相手の物理攻撃を
半減する能力を持ちます!

いわゆるタンク的なユニットですね!


魔道士です!

前方に炎魔法をとばす遠距離攻撃タイプです!
耐久力が低いので基本的に後方に配置するのがベストですね~

勇者軍のウィッチさんと似た感じの性能となります!


陣形を整えてバトルを有利に!

大規模戦といえばやっぱり陣形ですね!
戦略を練っている感じがして
軍師になってる気分になります!



専攻の陣!


全体が広がって並ぶ基本的な密集陣形です。
攻撃や防御のバランスが取れた戦い方をしたい場合にはこちら!

鋒矢の陣!


中央突破を狙う攻撃的な陣形です!
魔王軍側は基本的に防衛側のために攻撃に移りませんが
勇者軍の前衛中央部を決壊させ、
そのまま後衛部隊を狙うことが可能です!

鶴翼の陣!


相手を包囲しながら戦う防御タイプな陣形です!
ここの前線はまず死守したい!なんて場合は
こちらを選択するといいですね~

こちらはまだ仮実装なのですが
実際に陣形を選択するときの処理です。

こうしてバトル前に陣形を組み替えたり
兵種を入れ替えたりする感じですね~



迫力のある大規模バトル!(キャッチコピー風)

実は"ドラゴンフォース"という大規模な兵同士が戦う
レトロゲーがあるのですが、これが大好きで
結構影響を受けていたりします!

ただし数が多すぎると『ゲームが重たい!』となるので
難易度の変更、またはフリーバトルの実装などで
ユニット数の変更などを考えています~

少数バトルのみでもクリアまで遊べる感じにしたいですね!




兵種や陣形はこれからまだまだ増える予定です!
もちろん勇者軍のニユットやトラップなども
どんどん追加予定です!

ぜひともお楽しみにです!

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