投稿記事

くれーぷ味見の記事 (150)

【エロとらっぷ】春です。触手の季節です。【ビルダー】

こんにちは、旺海ちせです!
昨日の夜にci-en更新しようと思ったのですが
とても眠くて快眠してしまいました!

春ですね
花粉症なのでこの季節はとてもつらいです
(2月ころからすでにつらいのです)


そして触手の育成シーズンの到来です!

すくすくと育った触手はなんと
勇者軍を拘束できるようにまで成長しました!(?

というわけで触手のもーしょん制作をしておりました

それでは実際動いているところなどの動画を…

まだちょっと荒いところがあるのですが
結構クオリティ高くなりました!

3Dでの触手は昔から苦手意識があった
(製作が難しくて)のですが
今回のはいい感じになってきましたね~!


別のアングルの画像なども。


いい感じにはなってきたのですが
実はこちらの制作はかなり難航していました。

3D制作ソフトで作ったアニメーションを
ゲーム制作エンジンに読み込んでみると
思い通りの挙動になってくれず、修正してからの読み込み直しを
何度も何度も繰り返していて
かなーり時間がかかっています(ひー


具体的にはこんな感じです。


左が3D制作ソフトで右がゲームエンジンに読み込んだものです。

アニメーションによっては何故か一部分が
ばっきばっきのカクカクになってしまって
原因が掴めないままずっと修正の嵐でした。

というよりも現段階で修正途中ですので
これからまた修正を重ねる必要がありますね~
(おもったよりも時間が…)



とはいえごらんのとおり、かなーり
良いモーションになってきたのでお気に入りです!

触手さんはトラップのメインユニットなので
頑張っていこうと思います。

それではまた!



============================
PhySex Witch ContractoR
"フィジィクスウィッチコントラクター"

https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ282059.html

"PhySex Witch ContractoR"の体験版に関しましては
こちらをご確認ください。

https://ci-en.dlsite.com/creator/2496/article/381264


らびっと工房
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ245996.html

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

近状と進捗をちょこっと

こんばんは、旺海ちせです!

こないだの地震で崩れたところの片付けなど
大体終わってきたので制作を再開し始めていました!
(なんか窓のフレームが歪んでちゃんと閉まらずで隙間風が寒いですが)

というわけでして来週からは普通に
Ci-en更新のほうも頑張ってまいろうかと思います!

今作っているゲームは来年のこの時期

最近の進捗をちょこっと


吹き出しがでる仕組みを作ったり


触手を絡ませるやつを作ってみたり


そういえば"らびっと工房"
バグマップがのこったままだったのを忘れてたりしていました。


このバグっているマップはこちらから入れますので
知らなかった方はぜひ遊んでみてください!(?

こういうのってゲームを作っている側からすると
『やば!直さなきゃ!』って感覚なのですが、
プレイヤーとして遊んでると見てみたくなるし
入ってみたくなっちゃうので正直修正するかどうか
迷ったりします。

ただ今は、特に進行不能になったりするわけでもないので
『やっぱり残しちゃおうかな!』って感じになっています。
ただしちょっと説明を挟むNPCとか追加して
こっそり更新とかしようかなとも考えてます!

あと例えば修正する場合にこのマップを消去するといった選択肢をとると
プレイヤーがここでセーブしていた場合
エラーが出て起動できなくなったりもしますので
修正方法も意外と気を使っちゃったりしますね~。


50%OFFなスプリングセールのお知らせ!

というわけで過去作である
"らびっと工房""PhySex Witch ContractoR"
ただいまスプリングセール中で50%OFFですので
よろしくおねがいします!(たまには宣伝)

============================
PhySex Witch ContractoR
"フィジィクスウィッチコントラクター"

https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ282059.html

"PhySex Witch ContractoR"の体験版に関しましては
こちらをご確認ください。

https://ci-en.dlsite.com/creator/2496/article/381264


らびっと工房
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ245996.html




では本日はこの辺にて!
次回もよろしくおねがいします~

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

【お知らせ】少々更新をお休みさせていただきます!

こんばんは、旺海ちせです!

タイトルにありますように
少々更新をお休みさせていただきます!

実は宮城県に住んでいまして、先日の地震の影響にて
家の中が大変なことになってしまったので
しばらくおかたづけ週間に入ろうかと思います!

ケガなどはなかったのですが
ビンが割れたり、窓が外れたり、お風呂の窯がズレたり
空気清浄機が破損したり、PC周辺機器が一部壊れたりと
ちょっと直したり買い替えたりしなきゃな~といった
所が多いので時間がかかりそうだなぁといったところです!
(出費も結構かかりそう)

こちらの地域は割と頻繁に地震が来るので
大掃除をするのには慣れてしまっている(?)のですが
普段あまり動かないので筋肉痛です!


筋肉痛が一番つらいです!!


というわけでちょっとしばらくお休みさせていただきます~

とはいえ電気やガスなどは平気ですので
また来週あたりにでも何かしら更新できるかもしれません。
(はやくげーむつくりたい…)


それと先日に公開をしました
【新プロジェクト】EcstasyForth【RPG】
への反応が予想以上に好評といいますか、
大きかったので嬉しい限りです!ありがとうございます!

https://twitter.com/zeroponsan/status/1503331852618432515

こちらもゆっくりと制作を進めていきますね~

それではまた近いうちに!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

【新プロジェクト】EcstasyForth【RPG】

こんばんは、旺海ちせです!

ほんじつは以前から水面下でちょいちょいと制作を進めていた
ゲーム"EcstasyForth"(エクスタシーフォース)のご紹介とチラ見せです!



夜になるとこんな感じに!


ドット絵ベースに3Dフィールドな表現をした
フリーシナリオなえっちRPGです!

ヒロインがえっちなことをしたりされたりすると
気持ちと身体がどんどん強く成長していきます!
(せくはらされるイベントがあちこちあるよ!)




前々から『またRPGをつくりたいな~』と思っていたのですが
今行っている制作と並行作業となってしまうために
ちょっと大変だな~と感じておりました。

そこでキャラクターデザインやCGに複数の製作者さんをお招きして
共同制作で進めることにしました!

今後また発表などがございますので
どうぞお楽しみにしていてくださいませ!





もちろん制作の優先度はタワーディフェンスのが高めです!!
こちらのRPGはゆっくりと進めていきますね~

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

【エロとらっぷ】触手の育て方【ビルダー】

まず触手を育てるプランターを用意します



今回はプランターがなかったので
木製のバケツを用意しました
こちらのバケツに触手の苗を植えます



植え終わりましたらこまめに水を上げてください
じめじめした場所で育てるのがいいかもしれません




まぁご立派!
数日経つと触手は立派に成長してくれます
元気に育っていく過程を見るのは
とても微笑ましいものです



とても嬉しそうですね!

愛情を込めて元気に育った触手は
全身を使って喜びを表します!


触手を作り始めました

こんばんは、旺海ちせです!
触手を作る店の店主になりました(?)よろしくお願いいたします

冗談はさておき、今週はトラップ用でかつ定番どころの
触手の制作と研究などをおこなっていました~!
今作では触手のクオリティを高めたいなーと思っていたので
じっくり時間をかけて見た目や動きの研究をしている感じです!

実は触手の3Dモデルはこのように円柱に近い
まっすぐで簡単なものなのですが

このようにあとからうねうねとした形作りをして
見た目や動きを表現しています!

ただしこのようなキレイなカーブを作るには
いわゆるポリゴン数を多めにしないといけないのですが
ポリゴン数が多くなるとアニメーションの設定や
実際に動かすときが大変になりがちですので
そこらへんをなんか上手くイイ感じな調整にしないと
あとあと大変なことになります。

いっぱい考える必要がありますね~


前作の触手さん

触手役として登場していたまんどらごらさんです

けっこう触手がばっきばきです

こちらは当時『これくらいボリゴン数が多ければ大丈夫!』
とおもって作っていたのですが実際に動かしてみたら
けっこう触手がばっきばきでした。

なのでこの経験を踏まえ今回は
触手に力を入れることにしたわけです!



触手(みため)の制作過程

さて、ばっきばきにならないくらいの
3Dモデルは出来上がったので
今度は見た目を作りあげていきます。

ヌルヌルで湿った感じの定番!な見た目の
触手を目指そうと思います!早速チャレンジです!



ヌルヌルで湿った感じというよりは
水そのものになってしまいました。

実体は残っていてほしいので
頑張ってもうちょっと調整します



なんか思っていたものと違う感じになりました。

ここは落ち着いて色合いの調整を行うことにします



大変なことになってしまいました。

もうちょっと白色の部分が多くなれば
落ち着いた感じになるのでは?と仮定して
それを試してみることにしました。



サイバーパンク触手になってしまいました。

もう今にもEDMをかけながら踊りだしそうです。
その後ずっと試行錯誤しながら
3体の触手さんを生み出してみました




真ん中の方がなかなか触手っぽくなってきました!

右側の触手さんはピッカピカ光ってます!
せっかくなので触手さんたちに踊ってもらいました



ノリノリです。

見た目はともかく、動きが結構ぬるぬるーっとしてて
触手っぽい!っていう感じになってきましたねー!


やたらとサイバーみたいになってしまっているのを除けば
結構と良いヌルヌルの動きや見た目に作れたので順調ですね!
この調子でどんどん実験していこうかなと思います!


次回は人体に絡める研究を…

さてポリゴン数やアニメーションの制作に関しては
だいたいわかってきましたので次回は実際に
人体に絡めることを想定しながら作ってみようかと思います。

実際に人体に絡めようとなるとさまざまな太さ、
長さの触手が必要になってくると思います。

たとえば"ふとももに4重巻き付つく"場合
もうちょっと細めのタイプの触手が必要ですし
"腕とか脚とかにまきついて吊るし上げる"
みたいなものですと長さが必要になりそうです。

さらに触手の動きは繊細かつ大胆となることが多いですので
それに耐えうるボディを保つ必要があります(?)


なるべくいいものにしたいなーと思っているので
しばらく研究を重ねると思いますが
出来ればなにか一つくらいはトラップとして
完成させたいところですねー!

では本日はこの辺にて!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

記事のタグから探す

月別アーカイブ

記事を検索