【EroとらっぷBuilder】壁とらっぷコンボな透明マン【進捗日記 第?+7回】
こんばんは旺海ちせです!
最近"ライブアライブ"という昔出ていたゲームの
リメイク作品が出ていたのでそれをやり始めたのですが
アイテムを改造したりとか隠しボスがいたりと
地味にやりこみ要素があったりするのゲームですので
結構ハマってしまっています。
やりこみ要素のあるゲームが好きで
そういうのばっかりやっていたりするので
いずれはコツコツ遊べるやりこみゲーム
みたいなのも作ってみたいな~と
思っているのですよね~
(作りたいゲームばかりが増えていっちゃう)
ハマってる勇者軍にハメよう!
ではさっそくですが本日は前にやっていた
壁とらっぷコンボのやつの続きです!
本日竿役を務めるのは
前々回にご紹介いたしました
"透明マン"さんです!
「わたしです」
壁にハマってしまった勇者軍に遭遇すると
透明マンは真っ先にハメに行きます!
職人(透明マン)による丁寧な腰使いで
ソルジャーちゃんの股間をほぐされます(?
ちなみにまだいろんなパーツの調整をしていないので
マントとか前掛けが突き出てたり
ぱんつをずらしていなかったりします。
ぱんつはずらそうと思うのですが
マントと前掛けをどの方向に
ずらせば良いかずっと迷っています。
コンボをきめていっぱいイかせよう!
いっぱいイかせてあげることにより
勇者軍ユニットは体力を消耗します!
体力を消耗すると攻撃力が下がるので
つよい勇者軍のユニットがいたら
どんどんハメコンボ(?)を決めていきましょう!
ちなみにハメコンボはこのように
2コンボ、3コンボ、と繋がっていきます!
コンボを繋げるとこうかはばつぐんです!
今後、透明マン以外の竿ユニット(?)も
実装予定ですので乞うご期待です!(?)
という訳で本日はこのあたりにて!
次回からはちょっとゲームシステムまわりの整理というか
ゲームの流れなどの部分を改めて
構築してみようかなーとおもいます!
それでは!