T_ato 2024/06/23 21:09

SINGULARITY GIRLS(仮名) ゲーム作成進捗5:敵キャラ設定1

今回は現在設定中の敵キャラクターについて、簡単に触れます。
敵は大きく分けて、3つの敵に分かれます。(ボスは除く)

■近距離敵キャラ
自キャラに近づいてきて、近距離で攻撃してくる敵。
近づく前に遠距離で攻撃しまくると弱すぎるので基本、剛体ありにする予定。
スライム、オーク等。雑魚敵で一番多くなると思われる。

■空中敵キャラ
空中から遠距離攻撃してくる敵。
雑魚戦だけでなく、ボス戦でも一定時間ごとに召喚されたりと重宝する予定。
ただ、耐久ありすぎるのもあれなので、1~2発の攻撃で倒せる予定。
尚、基本空中のキャラはエロ面にはノータッチにしますが、
(人によって苦手で恐縮ですが)蟲○等で追加したい敵は、地上キャラとして設定する予定。

■地上遠距離敵キャラ
空中とは違い、地上から遠距離攻撃してくるキャラ。
地中から触手や魔法陣、トラップ用の機械等を動かして攻撃する予定。
(以下は見づらいが、地中に触手がいるパターン)

■ボスキャラ
近距離もあれば、遠距離攻撃もできるボスキャラを設定中。
一部のキャラは移動出来なくする代わりに遠距離攻撃をしたりと工夫したい(


一部スライムや触手のエロモーションは既に用意しているものの、先に敵キャラのモーションを設定中のため、エロ関係の設定はかなり後回しになっております。
申し訳ないですm(__)m
しばらくは敵キャラ(エロ面以外)を設定していきます。また、合間を見てズーム機能など、細かい箇所を追加および修正する予定です。

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