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RPGツクールMVの記事 (47)

Sharktales. 2020/08/31 18:00

動作確認版v0.03 更新のお知らせ



こんばんわ。
シャークです。

新作の動作確認版が更新されましたので、
お知らせさせて頂きます。


■動作確認版 Ver0.03 



今回は導入部のシナリオ+新しいマップ「夜の港」を
お楽しみ頂ける内容となっています。
操作方法のチュートリアルも一部、組み込んであります。

順を追って実装していこうと思っていますので、
プレイしてみて分かりづらいシステムがあったらコメントなどでお知らせください。


えっちシーンの追加まで行いたかったのですが、
シナリオ周りの調整に少し手間取ってしまったので、
収録されている内容は前回分と同じになります。すまぬ。

ただ、夜空の下でのプレイになっているので気分を変えてお楽しみ頂ければ。
併せて、前回更新のVer0.02は無料会員様向けに解放しますので、
ご興味のある方はぜひ、チェックしてみてください。


次回更新についてですが、9月前半は今タイトルと平行して開発を進めている
別のゲームのシステムを作っていくつもりなので、そちらを公開したいと思います。

企画とシナリオ担当は、名前がいろんなサイトやゲームに登録できない事に定評のあるあの男です。どうぞお楽しみに。

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Sharktales. 2020/07/27 18:00

動作確認版の解説と、今後の更新予定

こんばんわ
シャークです。

動作確認版の解説と今後の更新予定についてお知らせします。



動作確認版の本体は前回の記事をご参照ください。


■ ゲームシステムの解説


先日の動作確認版の記事では
システム周りについて詳しく触れませんでしたので、
ここで少し説明させていただきます。


○【戦技】と【特殊兵装】について


【戦技】は、いわゆる「特技」や「スキル」に相当するコマンドになります。
主に銃器に関する技術が中心となり、銃を使うものはBP(残弾)を消費して
高いダメージを与えることが可能です。ボス戦では大きな戦力になりますが、
残弾の管理と補充するタイミングを間違えないように注意しましょう。

また、後述する【マインドセット】を変更することによって、
性質に合わせた【戦技】を使用することができます。
それぞれ相性の良い敵、悪い敵が登場予定ですので
敵ごとに最適な【マインドセット】を探して装備しましょう。



【特殊兵装】は、【マインドセット】の影響を受けずに使用できるコマンドです。
「魔法」に相当するコマンドとして考えて頂いて構いません。

戦闘中、徐々に上昇していくENを消費して、強化や回復が可能です。
また、拘束されてしまった際に緊急脱出する際にも大きなENを消費しますので、
ある程度のENを維持して戦うか、「オートチャージ」を使用するなどして
ENの確保を念頭においた立ち回りを意識すると、安全に戦えるかと思います。


【特殊兵装】の内容は固定となりますが、スーツのアップデートを行うことで
新たな機能を使用可能になります。こちらについては、今後の更新で
アップデート機能が追加されましたら改めて解説したいと思います。


○【マインドセット】について

主人公・アリスは自身に精神的な制約をかけることで
能力を向上・制御する【マインドセット】という技術を会得しています。
いくつかの種類が登場しますが、
いずれも「特定の能力値を犠牲にして、他の能力を高める」効果を持ちます。

またそれぞれの【マインドセット】に合わせた【戦技】を使用可能になりますので
常に何らかの【マインドセット】を装備しておくことをおすすめします。



今回はこんなところでしょうか。



ゲーム内に実装するチュートリアルに反映していきますので、
実際にプレイしていただいて、この機能が分かりづらかった、
説明が欲しい、といったご意見を頂けると助かります。


■ 今後の更新予定


先日、Ver0.02を先行公開した動作確認版についてですが、
来月以降の更新では以下の内容を追加していきたいと考えています。


・シナリオに合わせたマップの作成(1~2エリア程度を予定)

・RP(【お金】に相当するポイント)を使った強化システムの実装

・新たなエロシーンの実装


こちらの3点を追加して、ゲームの基本的な進行が分かる形にしたいですね。
8月初旬~中旬頃の更新を予定していますのでどうぞお楽しみに。




■ さいごに


最後に、DLsite様におきまして、
弊サークルの作品「hopeles.」が1000DLを突破いたしました。

ひとえに応援して下さった皆様のおかげです。本当にありがとうございます。
これからも面白いと感じていただけるゲーム作りに邁進していきますので
何卒よろしくお願い致します。


hopeless.は現在、サマーセールキャンペーン中となります。
今回、お初にお目にかかった方はぜひ一度ご覧いただけると幸いです。

それではまた、次回の更新で。


シャーク

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Sharktales. 2020/07/22 16:00

ここ最近の進捗と、サマーセール開始のお知らせ。


こんばんわ。
シャークです。


今日は大きなお知らせが2つあります。
ぜひご覧ください。


■ どちゃくそエロい例のアレの進捗について


実際に遊べる動作確認版が形になったので
本日公開することにしました。

内訳としては、
以前公開したものをブラッシュアップした【Ver0.01】と、
新たにイベントシーンを追加した【Ver0.02】の2本です。

【Ver0.01】をフォローしていただいた無料会員様向けに、
【Ver0.02】は有料会員に登録していただくと先行してプレイしていただけます。

以後の製作も、大きなトラブルが無い限りは
常に最新版をベースにしていきますので、
気になった更新のタイミングだけでも有料会員にご登録頂けると励みになります。

では、今回の内容をスクリーンショットも交えながら、少しご紹介していきましょう。



「美少女工作員がどちゃくそエロい目に遭うゲーム」


本タイトルは、ステルスアクション要素を含んだRPGとなります。
敵の視界に入らないようにこっそり進んで、
気づかれないようにブスリとやるやつですね。

正面から戦っても何とかなるバランスを目指していますが、
リスクもありますのでスムーズに進めるには見つからないように進むのがベター、
というようなゲームになります。


※表示されている敵の視界を目安にしながら進もう!

敵に見つかってしまうと、戦闘パートに突入。
長引けばどんどん不利になるので、急いで対処しよう。


大きなダメージを負うと、スーツが破損! ピンチだ!


戦闘中に別の意味で襲われてしまうことも。
拘束されてしまうと攻撃方法やスキルの使用に制限がかかるぞ。


うかうかしていると―――。


……こんなことにならないよう、慎重に任務を進めよう!


といった感じでしょうか。
簡単にまとめると以下の通りになります。

【Ver0.01】の内容

・戦闘周りの基本動作確認
 装備品やスキルなどの特性については
 まだゲーム中では詳しく説明するパートを組み込んでいません。
 今後の更新で説明したり、ご意見を頂く場を設けますので、もう少しお待ちください。

・ステルスアクション要素の動作確認
 死角となる場所、敵ごとの行動パターンなど、
 簡単ではありますがいろいろ仕込んでいますので
 探してみて頂けると嬉しいです。ヤバい動き方してたら教えてくださいね。

・戦闘パートにおけるイベントシーン
 いわゆるバトル中のえっちです。
 展開にいくつかパターンを作ってますので、
 されるがままにされてみたり、最後まで激しく抵抗してみたり、
 お好みの流れでお楽しみください。


【Ver0.02】だけの内容

・通常戦闘に敗北した(HPが0になった)際の
 イベントシーンをフル尺でお楽しみいただけます。




動作確認版の今後の更新予定については
近日中に改めて記事にしますので、
そちらをご確認ください。


■ DL.site様にてサマーセールキャンペーン開始!

7/22(水) より、DL.site様にてサマーセールキャンペーンが開始されております。
Sharktales.でも、全3作品で参加させていただいておりますので、
是非チェックしてみてください。


hopeless.(最新作)30%OFF 

なんの罪もないシスターがひどい目に遭います、特に救いとか慈悲はない。
※今回が初の割引キャンペーンとなります。







陵○特異点XX Murder Castle ~マーダー・キャッスル~ 50%OFF

「どちゃくそエロい~」の一作目になります。
新作はこちらに近い雰囲気のゲームになるかと思われます。





BAD ENDERS "Chaldea"50%OFF

こちらはRPGではなくCG集です。
絵のストックができたらまた出したいな~~~と思います。



キャンペーンは9/23 14:00までの予定となります。
この機会にぜひ、弊サークルの作品に触れてみてください。


以上、Sharktales.からのお知らせでした。
それではまた、次回の更新で。



シャーク

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Sharktales. 2020/06/30 18:00

ここ最近の進捗とか。

こんばんわ。
シャークです。

六月中に次回作のビジュアル周りの設定は固めてしまおうと思って
黙々と絵を描いていました。他の方に描いて頂くのも勿論良いのですが、
自分で描くのもやっぱり楽しいですしね。

動作確認版作るよ、と言ってましたけど前回Verの発表以降、変更しようと感じた点も多く、
ちょっと後回しにしてしまっています。
絵の差し替えだけだと、ちょっと遊び甲斐がないかな~と思いまして。

絵で時間のかかるパートはだいたい終わりましたので、
来月からはゲームへの組み込みの方に時間を割いていきたいですね・・・。
予定は予定、ということでふんわりお待ちいただければ幸いです。

今回は仕上げ前の線画をいくつか持ってきました。
色塗ってみたらなんか全然違う・・・ということもままありますので、
最終的に全然違ってくるかもしれないです。
皆さんの好きなシチュエーションはあるかな・・・ないかな・・・?

こういうのあるといいね、とか言って頂けると
可能な範囲で取り入れていきたいと思います。

製作に余裕ができたら、支援者の皆さんと
「作る」方に主軸を置いた作品も面白いかなあ、
と思ってはいますがなかなか上手くいきませんね。
ひとつひとつやっていきましょう。



それではまた、次の更新で。

シャーク




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ゲーム収録予定のイラスト(線画)

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Sharktales. 2020/05/30 13:00

hopeless. 700DLを突破致しました! お礼とこれからの展望

こんにちわ、シャークです。

大変ありがたいことに、
弊サークルの新作、「hopeless.」が700DLを突破致しました。

ご購入いただいた皆様、さらにはご支援いただいている皆様のおかげです。
本当にありがとうございました。
これからもがんばります。

また、リリース後に見つかった一部の不具合について、
本日アップデートの申請を行いました。近日中に反映されるかと思います。

大きく内容が変わるような変更ではありませんが、
少しでスムーズにプレイいただけるようになっていたらと幸いです。

さて、5月も終わりに近づき
世間の動きも少しずつ風向きが変わってきたように感じられますが、
Sharktales.でも新しい動きを始めていこうと思っています。
そう、新しいタイトルです。ワクワクしますね。


前に触れたタイトルはもちろんですが……。

こういうのとか。

こういうのとか。

変わり種でこういうのも用意してます。

来月以降、ここCi-enで情報を少しずつ展開していくつもりですのですので
どうぞご期待ください。

はげましのおたよりはいつでもお待ちしてますので
お気軽にどうぞ。


それではまた、次の更新で。

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