クリエイター活動について

これからはすべての時間をゲーム制作に使う予定です
素材は基本自作+素材改変です人間不信なため基本外注しません、キャラクター自身に関する素材は必ず自作です。
くだらない承認欲求モンスターを徹底的に倒すまでは公開でゲームを作り続けるが、できた次第ゲーム作品以外すべてを消して消失します。(裏でゲームを作り続けるようになるだけ)

活動内容について

個人で3Dゲームを作っています。

プロフィール

名前の呼び方は死憎 砕厭(しぞう さいえん)です。
2017年ごろに「New Game!」と「ステラの魔法」というアニメを見て、ゲーム制作に興味を持ちました。2020年からモデリングとUnityを独学で勉強始め、四年が経ち、ようやく自分のゲームを作り始めました。
3Dゲームが大好きで、可愛い二次元女の子が大好きです、将来は3Dアクションエローゲームを作りたい そのためにエロゲーからアニメーションやモデリング経験を積んでフレームワーク構築している

Cienやってから自己分析で分かったのは
論理的思考や理性で習得できることは得意ですが、デザイン、絵画、企画といった感性的な分野は苦手です
一番強い分野
プログラミング (C# ECS リフレクション大好き効率主義)
グラフィック (NPR方向、パイプライン構築)
モデリング (キャラ方向)-使用ソフトBlender

できるけどProではない
効果音および音声編集-使用ソフトAudacity
3Dモーション-使用ソフトBlender
絵-使用ソフトKirta

ほぼできない
人と喋る
ゲーム内のキャラ感情表現
プランニング (基本的に気まぐれで開発)
キャラデザ

学校頼りではなく全部独学

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  • 忌無プラン

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    このくそ作者のプランに入る必要がない