6/19進捗
シーン素材ぶっ通しの固定カメラSAMPLEです
あとは部分的にループさせたりカメラアングル変えたりして尺を延ばして
声を付けていきます(あと椅子のテクスチャとかも…
他にもやってみたいことは沢山あるんですがなにせblender3Dモデル処女作なので
ポリゴンが汚すぎて破綻しまくるので次のモデルにとっときます…(´A`)
当面の目標は自作Live2Dモデルのクオリティに追いつくことかな…
過去作Live2DはFANBOXで確認できますがご要望があればモデル制作の隙間期間にでも随時上げていきます
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