ShikkinGames 2019/01/24 00:32

ShikkinCLUB 0.3リリースからいままで

ShikkinCLUB 0.3をリリースしたのが去年の11/18なので、もう2か月も経ちますね。きっと次のリリースに向けて進んでるに違いないと思われてそうな気もしますが、残念ながら一ミリも進んでなかったりします。

理由は主に2つあって・・・

一つ目:
大体リリース前~バグ修正版リリースまでの間はゲーム制作の比率が上がるので、一段落すると若干ゲーム制作熱が落ち着いて、しばらく他のことをしたりしてます。

二つ目:
冷却期間を経てだんだん制作熱が上がってきたら、今度は熱が上がりすぎて新しいものを作りたくなります。ついつい思いついた新しいゲームシステムを作っては放置みたいな感じですが、たまに現行のゲームより良いものができそうになると、現行のゲームは開発終了して新作の作成になったりします。
ちなみに、去年作り始めて最終的にボツになったゲームのShikkinシーンがこちら。

で、今は冷却期間が終わって高熱期間で、Unity2017~2018の新機能などをいろいろを試して遊んでいる最中だったりします。次回の報告は今試してる機能の紹介など・・・かな。

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