会話シーン2
以前、 会話シーン で吹き出しで進行する会話シーンを紹介しました。
その後、いくつかシーンを作成していたのですが、この仕組みだけだと、ゲーム内時間の進行に応じてセリフを表示するため、セリフ数がある程度限定されてしまいます。
ということで、いわゆるADV形式のシーンもテストしてみることにしました。
普段は吹き出しで進行し、重要な局面ではADV形式にするのも良いかなぁと再検討中です。
クリエイター支援サイト Ci-en
フォローするにはユーザー登録が必要です。
ShikkinGames 2019/05/12 18:02