進捗
体力ゲージがおかしくなるバグを修正。
テスト表示機能を(多分)全部非表示に変更。
難易度微調整。
後半楽になりすぎましたが、本作は一本道の読み物であると考え、初見で充分行ける難易度にしています。
武器選択次第で面倒な戦闘もあるかも?
▼次回作に向けてのラフ画より、ネコマタ
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