投稿記事

無料プランの記事 (230)

RR.Soldato 2021/03/10 14:45

通しプレイ一回目終了


通し一回目終了しました……orz
バグ修正(進行不能バグや変数設定ミスなど)を大幅に修正しながらのテストプレイとなりました……。
これ、1月で出すゲームだったのが不思議なくらいですね……。
色々と身の程を知ったような気がしますが、やはり完成度を上げていくためには避けて通れないところもありますので、テストプレイで色々と不満に思ったところや追加していく要素、なくした要素などを書きます。
(発売はまた延期になります……)

フォロワー以上限定無料

作者の進捗状況を見れます。SRPGstudio素材も不定期で配布します。

無料

RR.Soldato 2021/02/28 20:07

通しプレイ&調整中&色々追加中……


引き続き通しプレイと調整中……。

……ボロボロですorz
制作進捗は9割行っているゲームとは思えないくらいボロボロでした……(泣)
1月に出そうと思ってたゲームとは思えませんね……(予告を出したのはほんとに早計だったと思います)。
ラストまで完走出来るようにフラグ管理&変数周りをきっちり修正していってるのですが、それでもまだ販売には至りそうもないですね……。
バグ修正以外にも色々と追加したいところが出てきました。

※続きは無料プランで

フォロワー以上限定無料

作者の進捗状況を見れます。SRPGstudio素材も不定期で配布します。

無料

RR.Soldato 2021/02/17 15:33

通しプレイ中!

タイトル通り、現在通しで戦闘バランスチェック中!
ものすごく大味なゲーム&ものすごく見通しの悪い敵強化だったのでそのへんを改変中です!


「ザーベルクタワー」(特パートナーだけでなく仲間とも訓練が出来て7日分の訓練が可能な訓練施設)を駆使して育成していくと準決勝にはこのくらいになります。
準決勝までのプレイ時間が

6時間ちょっと。見立てでは10時間以内に一周完走できそうですね。
長編ではないと思っているんですが、一周10時間だと短いのか長いのか……。
いずれにせよ、非公式戦がちょっと今んとこ少ないのでもうちょっと増やして、今の制限である「一回ポッキリ」→「何回でも挑戦出来る(ただし賞品は一回だけ)」に変えることも検討中。
育成に関してはちょっと強化しやすすぎるのでこの辺もどうするか……ですね。
難易度は易しめにしようと思っているので極端に難しくはしない予定です。
(作者のプレイヤーレベルもそこまで高くないと思ってるので……)

フォロワー以上限定無料

作者の進捗状況を見れます。SRPGstudio素材も不定期で配布します。

無料

RR.Soldato 2021/02/06 20:53

チャチャ・弓兵化 ほぼ終わり

色々ありましたが、今週のノルマは達成したのでホッとしてます。……というのもリアルの話ですが、自車がいよいよ乗り換えの危機になっているのと、来年度の仕事がどうなるか不安なことでちょっとメンタル的にやられてます。キツイです……。
とは言え、今年度中に出したいとずっと言ってるので仕上げなくてはなりません……!来年度はどうなるかわかりませんから……。


マキも一段落ついたのでチャチャの弓兵化モーション変換行いました。
※弓兵化とは……戦士モーションだった間接攻撃モーションを弓兵モーションへと変えること。SRPGstudioの性質上、戦士モーションでは「クリティカルとどめ」を実装出来ず、逆に弓兵モーションだと「クリティカルとどめ」を実装できる。SRPGstudioでは戦士系と弓兵系、魔法系とに種類が分かれているため、動きのコピー・アンド・ペーストは出来ないので、画像はあっても一から設定し直しになる。

↑SRPGstudioのデータ設定。弓兵

動画でわかりやすく示すとこんな感じ(以前のチャチャ)
とどめでもクリティカルは同じモーションです。プラグインがあれば話は別ですが、SRPGstudioは基本「戦士系」の間接攻撃は「間接攻撃」と「クリティカル間接攻撃」しか設定できません。

↑戦士系の設定画面。戦士系は基本的に「近接」が豊富。
なので、ロングレンジを除いて、間接攻撃を「弓兵」化しました。
(風雷は据え置きです)

弓兵化したチャチャの「かまいたち」


ガラッと変わってます。
三種類設定出来るようになったのでより強力な感じに仕上がりました。
以前のものでも良かったといえばよかったのですが……(テンポ的には速い)。
どのみち間接の「パワー技」を入れたいので「弓兵化」を踏み切る際に「かまいたち」も弓兵化することにしました。
なお「近接攻撃」が出来るようになるかは検討中です……。
(キャラ事情に合ってないので入れようかどうか考え中)

フォロワー以上限定無料

作者の進捗状況を見れます。SRPGstudio素材も不定期で配布します。

無料

RR.Soldato 2021/02/01 14:52

2月

2月になりました!
先月はモーション中心に改修・追加を行ってきましたが、2月はいよいよ完成へと動かないといけませんね!(コレ以上の延期は……)


Dreams circle様の素材を組み込んでいったりしたのでバトルアニメはさらに進化を遂げたのでは……?と感じてます。
最近になって「画像分割ツール」の存在を知ったので、

「元のスプライトシート込の素材」
       ↓
「画像分割ツールを使って一枚のピクチャにする」
       ↓
「ピクチャとしてモーションに組み込む」

ということが出来るようになり、よりスムーズに全体画面のアニメが出来るようになりました。便利ですね……!(今まで切り取ってやってたのがほんとに……バカみたい……)
自分はこの分割した画像も制作の都合上大きくしてますが、「背景アニメ」ならそのままのサイズで入れても使用できます(自動的に背景サイズまで大きくしてくれるみたいです)。


↑元の192×192のまま。

フォロワー以上限定無料

作者の進捗状況を見れます。SRPGstudio素材も不定期で配布します。

無料

限定特典から探す

月別アーカイブ

記事を検索