RR.Soldato 2021/02/06 20:53

チャチャ・弓兵化 ほぼ終わり

色々ありましたが、今週のノルマは達成したのでホッとしてます。……というのもリアルの話ですが、自車がいよいよ乗り換えの危機になっているのと、来年度の仕事がどうなるか不安なことでちょっとメンタル的にやられてます。キツイです……。
とは言え、今年度中に出したいとずっと言ってるので仕上げなくてはなりません……!来年度はどうなるかわかりませんから……。


マキも一段落ついたのでチャチャの弓兵化モーション変換行いました。
※弓兵化とは……戦士モーションだった間接攻撃モーションを弓兵モーションへと変えること。SRPGstudioの性質上、戦士モーションでは「クリティカルとどめ」を実装出来ず、逆に弓兵モーションだと「クリティカルとどめ」を実装できる。SRPGstudioでは戦士系と弓兵系、魔法系とに種類が分かれているため、動きのコピー・アンド・ペーストは出来ないので、画像はあっても一から設定し直しになる。

↑SRPGstudioのデータ設定。弓兵

動画でわかりやすく示すとこんな感じ(以前のチャチャ)
とどめでもクリティカルは同じモーションです。プラグインがあれば話は別ですが、SRPGstudioは基本「戦士系」の間接攻撃は「間接攻撃」と「クリティカル間接攻撃」しか設定できません。

↑戦士系の設定画面。戦士系は基本的に「近接」が豊富。
なので、ロングレンジを除いて、間接攻撃を「弓兵」化しました。
(風雷は据え置きです)

弓兵化したチャチャの「かまいたち」


ガラッと変わってます。
三種類設定出来るようになったのでより強力な感じに仕上がりました。
以前のものでも良かったといえばよかったのですが……(テンポ的には速い)。
どのみち間接の「パワー技」を入れたいので「弓兵化」を踏み切る際に「かまいたち」も弓兵化することにしました。
なお「近接攻撃」が出来るようになるかは検討中です……。
(キャラ事情に合ってないので入れようかどうか考え中)

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