阿能蟹工船Z 2024/09/19 11:34

メカ子さん進捗1

 こんにちは。残暑が厳しい中、紳士淑女のみなさまに至ってはいかがお過ごしでしょうか。
私はお月さんが綺麗な十五夜にメカ少女がセックス大好きエイリアンにおそわれているアニメーションを作っていて、「何してんだろ俺……」と一瞬だけパンツをはきそうになりました。
心はいつも全裸。
 さて前回の更新からひと月ほど経ち、少しずつ進捗もありますので報告してまいります。

制作が本格スタート

 プログラミング担当のスケジュール調整で、8月までは企画・デザイン段階でしたが、ぼちぼち制作が本格始動しています。
まずは最低限の機能を実装したプロトタイプ版の制作を進めており、作業環境の構築なども行っています。

 プロトタイプ版では「キャラの移動」「銃を撃つ」「アイテムを拾う」といったTPSゲームの要素、「感度ゲージ」「おそわれシーケンス」「自分よしよしシーケンス」といったポルノゲームに必要・ありがちな要素、「カットシーンの開始と終了」「会話ダイアログの表示」「セーブ/ロード機能」といったシステム面で必要な機能などの実装を予定しています。
プトロ版である程度の実証を済ませた後、アルファ版でストーリーを最後までクリアできるように作り、ベータ版までにアセット周りを仕上げ、最終版を公開するロードマップです。
TPS機能に関しては専用の制作ツールを購入し、ほとんどの機能が実装済みです。
そのため、主にポルノ要素の実装検証と開発がメインになるでしょう。

 私:阿能ガニZとプログラミング担当はお互いネット上の友人関係で、フルリモートの共同作業となるため、データ共有やプロジェクトファイル同期のためにサーバー構築などの環境整備をやってもらっています。
これに関してはGitHubやGoogleドライブが使えればいいのですが、あいにくどちらもポルノに関する利用はやめてねという規約があり、リスク回避のため独自環境で開発することになります。
私が子供の頃はYouTubeにアニメ全編違法うpなどあったのですが、インターネットがインフラとして社会で大きな影響力を持つようになると、汚かった路地は一掃されどんどん綺麗な空間になっていき、ポルノゲームを作るハードルも上がってしまったのだろうかと考えずにはいられません。

 それはそれとして、当方ではアニメーション周りの検証を進めていて、Blenderで手付けしたアニメーションをUnityのHumanoidリグに読み込ませた際、きちんとボーンの座標が想定通りに動くかが心配でした。
ちょっとしたアクションゲームならMixamoで拾ってきたアニメーションを適当に使うだけで済むかもしれませんが、今回はアニメーションを自作するうえ、手指や股間などの位置が重要となるポルノゲーです。
ズッコンバッコンやってるのに「あ、ちんこがずれて別のところにめりこんでる」って気付いたら萎えてしまいます。
それだけに、アニメーションが想定通りに動くかを慎重に検証する必要がありました。

 その結果、まあまあうまくいくことが分かりました。
詳しい部分はお見せできませんが、懸念だった接合部分が他の体勢でもぴったり合うことが判ったので良かったです。
これがUnity側でもうひと手間の作業をしてやっと接合部が合わせられるのであれば今後の苦労が思いやられるところでしたが、アニメーションは全てBlenderで完結させられるのであれば助かりました。
あとはHumanoidの要素から外れたボーン(尻尾とかちんことか)や表情に関するアニメーションの設定についてですが、これはのちのちプログラミング担当との話し合いで解決するでしょう。

 開発状況はそんなところで、まだまだスタート段階ですが、これから最強のポルノが出来上がっていくのかと思うとわくわくします。
完成版のリリースは2025年のどこかになると思いますが、どうぞみなさんよろしくお願いします!

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