投稿記事

不志陀羅亭 2019/12/25 18:00

【投げ銭用記事:その8】またまたこっそり公開!裏FalseMyth情報!

今回は同人業界に参入する前につくっていたゲームのキャラクターをこっそり紹介!

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FalseMythの続編をつくる場合、ヒロインになるであろうキャラクターたちをこっそり紹介!

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不志陀羅亭 2019/12/17 21:39

【第26回記事】ちょびっと紹介!姫ヶ島の人々!

今回は、次回作の舞台【姫ヶ島】で暮らす人々の様子をちょびっと紹介しちゃいます!


一緒に住む人!

主人公の心望(ここみ)が年下と知るや、
やたらとお姉さんぶってくる一つ上のヒロインマリサ。

お姉ちゃんアピール。


ヒロインマリサの母親の飛鳥。
一人称が飛鳥ちゃんだったり、
好き嫌いをしたりと色々子供っぽい振る舞いをする。
なお外見に反して性に関してはものすごく・・・?



島の人々!

姫ヶ島は漁が盛ん。
一番いい獲物を持って帰ってきて大判振る舞いをしてくれる気のいいおっさんが。



島の子らは元気にお外で遊ぶ!
心望も混ぜてもらえるかな?


ヒロインその2の磯辺鮎美(いそべ あゆみ)。
お姉ちゃんが島の案内してくれるぞ!


夏のゲームだけに、できれば来年の夏に販売できればと思ってます。

(ただし、内容の充実が最優先のため間に合いそうになければ
 あっさり諦めます!)

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不志陀羅亭 2019/11/27 18:09

【投げ銭用記事:その7】こっそり公開!FalseMyth(の没バージョン)

今回はFalseMythの没バージョンをこっそり紹介。

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FalseMythは実は性拓三妹の前に一度作る予定でいた!?当時のデータをこっそり公開!

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不志陀羅亭 2019/11/16 18:00

【第25回記事】どすこい!虫相撲!

夏の島でスローライフするならやっぱり欲しいよ虫相撲。
そういうことでまだ試作段階ですが作ったシステムを紹介しちゃいます。


まずは動画をご覧ください。

最大3VS3の勝ち抜き戦!

先鋒、中堅、大将の3匹を選抜し戦わせよう!
もちろん手持ちが3匹に足りなくても対戦はできるが、
どうしても不利は否めないからしっかりメンバーをあつることが重要だ。

力と重さが大事!スタミナの続く限り戦え!

虫には体力、力、重さの3つのステータスが存在する。
押し合いを続けるには体力が必要で、
力が大きいほど相手を押す確率がアップし
重いほど押されにくくなるぞ!

体力が減少すると、力と重さも割合で減少していく、
いくら力がすごい虫でも、体力がなければすぐにへばってしまう・・・。

体力が尽きたら相手を押すことは不可能となる。
両者スタミナが尽きたらその試合は引き分けだ!

様々な虫スキルを駆使して戦え!

このシステムの一番の特徴は虫スキルだ。
すべての虫は、それぞれ固有のスキルを所持しており、
他にもランダムでいろんなスキルを所持する可能性がある!

それらは毎ターン確率で発動し、戦いを有利にする。
同じ虫を捕まえても、個体ごとにステータスや所持しているスキルが
異なるため、たくさん虫を捕まえて強さを吟味したくなるかも・・・?


つっぱり:力、重さに関係なく無条件で押しに成功する
てっぺき:相手を土俵際に追い込めば、重さが上昇する
とっしん:一度の攻撃ターンで二度押せるチャンスを得る
ぎゃっきょう:土俵際に追い込まれた際、力が跳ね上がる
くるしまぎれ:土俵際に追い込まれた際攻撃に成功すれば一撃で相手を倒せる

※制作段階のため、動画では西軍と東軍が全員同じスキルを共有してますが
 本来は虫それぞれが違うスキルを所持するシステムになります。

スキルの真価は複合によって発揮される!

虫スキルは、すべてターン開始時(相手を押す判定)
で確率によって発動する!

運がよければ、複数のスキルが同時に発動することがあるのだ。
その際、特定の組み合わせによってものすごく強力な効果を得ることがある。

上記の例で、【つっぱり】と【とっしん】が同時に発動したとしよう。
その際、なんと2回連続無条件で相手を押せるのだ。

他にも、同じく上記で紹介した【くるしまぎれ】というスキル。
土俵際に追い込まれた際のみ発動し、そのときに攻撃に成功すれば
相手を一撃で倒してしまうという大逆転の必殺技

だが、追い込まれたということは力も重さも不利な状況。
めったに成功しないスキルだ。
しかし、もし【つっぱり】や【ぎゃっきょう】と同時に発動すれば
成功率が大幅にアップしてしまう!

このように虫が所持しているスキルの組み合わせを吟味することが
勝ち進むコツとなるだろう。


まだ完全にシステムを固めたわけではありませんが、
おおまかにはこのようなシステムの予定です。

戦いは全部自動で進み、プレイヤーが関与する余地は今の所ありません。
何かしらすこーしだけ関与できたらもっと面白いと思いますので、
なにかいいアイディアがないか模索しながら制作をすすめていきます。

同じ種類の虫でも、ステータスや所持スキルが異なるので
思わず毎日虫取りをしたくなってしまう
そんなシステムを目指して色々検討中です!

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不志陀羅亭 2019/10/25 18:00

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