【第25回記事】どすこい!虫相撲!
夏の島でスローライフするならやっぱり欲しいよ虫相撲。
そういうことでまだ試作段階ですが作ったシステムを紹介しちゃいます。
まずは動画をご覧ください。
最大3VS3の勝ち抜き戦!
先鋒、中堅、大将の3匹を選抜し戦わせよう!
もちろん手持ちが3匹に足りなくても対戦はできるが、
どうしても不利は否めないからしっかりメンバーをあつることが重要だ。
力と重さが大事!スタミナの続く限り戦え!
虫には体力、力、重さの3つのステータスが存在する。
押し合いを続けるには体力が必要で、
力が大きいほど相手を押す確率がアップし
重いほど押されにくくなるぞ!
体力が減少すると、力と重さも割合で減少していく、
いくら力がすごい虫でも、体力がなければすぐにへばってしまう・・・。
体力が尽きたら相手を押すことは不可能となる。
両者スタミナが尽きたらその試合は引き分けだ!
様々な虫スキルを駆使して戦え!
このシステムの一番の特徴は虫スキルだ。
すべての虫は、それぞれ固有のスキルを所持しており、
他にもランダムでいろんなスキルを所持する可能性がある!
それらは毎ターン確率で発動し、戦いを有利にする。
同じ虫を捕まえても、個体ごとにステータスや所持しているスキルが
異なるため、たくさん虫を捕まえて強さを吟味したくなるかも・・・?
例
つっぱり:力、重さに関係なく無条件で押しに成功する
てっぺき:相手を土俵際に追い込めば、重さが上昇する
とっしん:一度の攻撃ターンで二度押せるチャンスを得る
ぎゃっきょう:土俵際に追い込まれた際、力が跳ね上がる
くるしまぎれ:土俵際に追い込まれた際攻撃に成功すれば一撃で相手を倒せる
※制作段階のため、動画では西軍と東軍が全員同じスキルを共有してますが
本来は虫それぞれが違うスキルを所持するシステムになります。
スキルの真価は複合によって発揮される!
虫スキルは、すべてターン開始時(相手を押す判定)
で確率によって発動する!
運がよければ、複数のスキルが同時に発動することがあるのだ。
その際、特定の組み合わせによってものすごく強力な効果を得ることがある。
上記の例で、【つっぱり】と【とっしん】が同時に発動したとしよう。
その際、なんと2回連続無条件で相手を押せるのだ。
他にも、同じく上記で紹介した【くるしまぎれ】というスキル。
土俵際に追い込まれた際のみ発動し、そのときに攻撃に成功すれば
相手を一撃で倒してしまうという大逆転の必殺技
だが、追い込まれたということは力も重さも不利な状況。
めったに成功しないスキルだ。
しかし、もし【つっぱり】や【ぎゃっきょう】と同時に発動すれば
成功率が大幅にアップしてしまう!
このように虫が所持しているスキルの組み合わせを吟味することが
勝ち進むコツとなるだろう。
まだ完全にシステムを固めたわけではありませんが、
おおまかにはこのようなシステムの予定です。
戦いは全部自動で進み、プレイヤーが関与する余地は今の所ありません。
何かしらすこーしだけ関与できたらもっと面白いと思いますので、
なにかいいアイディアがないか模索しながら制作をすすめていきます。
同じ種類の虫でも、ステータスや所持スキルが異なるので
思わず毎日虫取りをしたくなってしまう
そんなシステムを目指して色々検討中です!