【つまりコラボ】セバスチャン、他作品に迷い込む!?+制作進捗記事!
※12/27記事修正:たぬきハウス様の発売日について訂正が入ります。
※1/26記事修正:たぬきハウス様の発売日が決定されました!。
ご挨拶
いつも応援ありがとうございます!
さて、今年も残りわずかとなりましたが、
現在制作中のFalseMyth2(仮)
こちらは皆様の応援のおかげもあって、
ものすごく順調に進んでおります!!
今年の最後に、現在の進捗をお見せしたい…ところですが、
何やら当サークルのマスコット(多分)のセバスチャンが
とうとうとんでもないことをしでかしてしまったようです…。
詳しくは続きを…
あわわわ…これは大変!?
まずはこちらの動画を御覧ください…。
FalseMythの後日談、ライラン領でのちょっとした物語から始まります…。
あらまぁ…これは大変!
セバスチャンが事故(?)で、他所様の作品世界に
迷い込んでしまった模様…!
すぐに引き返せばいいものを、なんとその世界で
一儲けしてやろうと去ってってしまいました…くわばらくわばら。
作者の調べによると、侵入先の作品は
たぬきハウス様の新作、【ドピュッとゴルフ伝説】
https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ01117836.html
様々なゴルフ美女を利用し、あくどく儲けようとしている模様…。
すぐに連れ戻そうとしたのですが、たぬきハウス様は寛容な心で
セバスチャンを受け入れてくださり、まさかの正式ゲストキャラに…!
セバスチャンがどのように暴れるのか、私も本当に知らないので
いったいどうなってしまうのか楽しみ…もとい、ハラハラしております…!
★発売日は2024年1月27日となりました!!!
発売日は12月28日と間もなく!※訂正:諸事情にて、発売日が一ヶ月ほど延期となったとご連絡をうけました。皆様の声援に応えようと頑張りすぎて、体調を崩してしまわれたようです…。暖かく応援していただければ幸いです…!
こっそり開発中のものを拝見したところ、とてつもないクオリティの
エロエロに仕上がっていたので、
ゴルフ美女へのイタズラが大好きなお方、またはセバスチャンのファン(多分いない)の方は、ぜひともお手にとってみてください…!
(私も気になって仕方ありません!)
FalseMyth2進捗
さて、こちらはついでですが、ついでに制作の状況をお見せしちゃいます。
シナリオはラストダンジョンとエロシーン以外ほぼ完成しており、
現在はシステム関連をガンガン制作中です!
前作のシナリオが楽しめた!というお方なら、
きっと今作も楽しんでいただけると思います。
笑いあり、涙ありのハッピーエンド保証型ダークファンタジーです…!
戦えダンジョン!集めろ装備品!
※※開発中のものですので、製品版では多少異なるものに仕上がる可能性があることをご了承くださいませ…!
前作のハクスラ風ダンジョンシステムが好評だったため、
今作はもうちょい凝ったものを作ってみた。まずは動画をご覧あれ!
(12/26修正追記:記事では経験値のことをAPと表記しておりますが、動画ではEXPとなってしまっております。正しくはAPです、紛らわしくてすいません。)
今作の宝箱は、主に戦闘で手に入る。
オーバーキル率=宝箱入手率のため、いかに敵のHPを上手に
管理するかが重要となってくるのだ!
ちなみに、ダンジョン上の紫のモヤモヤは、任意で戦える強敵。
ターン制限内に倒すにはタフすぎて、動画のように暗殺を
成功させることが必須になる難易度だが、その代わり
宝箱の中身はレア以上が約束されるハイリスクハイリターン!
(ちなみに少ボス以上は、オーバーキル率が自動で100%になるため、とにかく倒しちゃえばお宝ゲット!!)
他にも色々要素はあるが、そちらの紹介はまた今度…。
集めた装備品で、パーティ強化!
今作のシステムは、キャラごとへの装備は廃止して
パーティ全体で扱うものにしてみた。
(つまり、集団を一人として扱う)
全部で200種類近くある装備品を、最大5つまで自由に組み合わせて
装備することができるぞ!組み合わせ次第で、様々な戦術がひらめくかも…!?
ガンガン強化しろ!ステータス!!
上記で、パーティ全体を一人として扱うと説明した。
ステータス強化も、個人を強化するのでなくパーティを強化するという
概念で行われる!
今作は、戦闘などで得たAP(アクティブポイント)を消費して
ステータスを自由にあげることができる。
そして、一定回数ステータスをアップさせると、パーティレベルが1つあがるのだ!
※当然、どのステータスもあげるごとに次に必要なAPが
多くなってしまうので、パーティレベルをたくさんあげるためには
なるだけ均等に振り分けたほうが良いということになる。
(無論、強引に特化させるのもあり!)
ところで…装備品の説明の画面で、
それぞれにcostが表示されていることに気がついただろうか?
実は、装備品にはcostが設定されており、基本的に品質のいい装備ほどcostも高くなっている…。
そして、パーティが装備できるコストは、パーティレベルとイコールになっている。つまり、パーティレベルをあげるほどより高コストの装備ができるようになるのだ!
(パーティレベル5だと、合計5cost分まで装備が組み合わせられるようになる!)
※だからそのためにも、序盤は特になるだけパーティレベルを上げることに
集中して、上げやすいステータスからあげたほうが良い。
もはや恒例!?便利マップシステム!
さて、今作も当然のごとく存在する便利マップ。
ものすごく便利で、評判もいいため今作も用意した。
※なんとなくこの機能のせいで、作品ボリュームの割に
平均クリア時間が短くなってしまってるように感じるが、
ユーザビリティが最優先のため気にしないことにした。
締めくくり
まだまだ作るものがわんさかとありますが、
一番大変だったシナリオがほぼ仕上がっているため、
来年の2024年での販売を目標としたいと思います!
何卒、不志陀羅亭をよろしくお願いいたします…!
PS:毎度更新頻度が悪くて大変申し訳ございません。
暖かく見守っていただいてるおかげで、
制作はすごーく順調です…!