今後の制作方針
作品の雰囲気を紹介できるように、次々回バージョンあたりにいずれかのエンディングの実装を目標にしています。
寄り道せずにゲームを進めればすぐに到達できる小規模エンディングが多数あるマルチエンド方式のゲームを作りたいと考えています。
ある程度の要素が追加できたと思ったらver0.2を公開します。
開発バージョンはしばらくの間無料で公開したいと思います。
体験版として収録したい分のコンテンツ量を超えた段階で支援プランでの公開に切り替える予定です。
進捗報告は不定期になると思いますが、可能であれば1-2週に1度、遅くても月1回の報告ができればと考えています。
現状は試験的なシステムが多く今後大幅な仕様変更をする可能性があるので、バグ・不具合報告は完成後または完成直前ぐらいからの受け付けを考えています。
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