『未練の先』制作05
今回、制作が進められたところを紹介します。
〇設定画面をリニューアル
見やすくわかりやすくしました。
〇難易度の追加
難易度は[普通][易しい][難しい]から選べます。
プレイヤーの攻撃力、体力・敵の攻撃力・敵の攻撃の弾きやすさなどがかわります。
〇XBOXコントローラーボタン配置変更
主に攻撃ボタンのタイプを二種類から選べます。
タイプA…攻撃をRBとRTに変更
タイプB…攻撃をXボタンとYボタンに変更
〇回避に無敵時間を追加
ピンチの時や攻撃をかわしてスキを責めたい時などより攻略がし易くなりました。
…画像ではわかりづらいですが。
〇アクションパート時のエフェクト軽減
あまりごちゃごちゃしてると3D酔いしやすいかなっと思いエフェクトを減らしました。
エフェクトに関してはいつでも設定から外せます。
〇ゲームバランス調整
よりプレイしやすいようにまた面白さを感じさせられるように調整しながら制作してます。
□ 今後の予定 □
もう少しゲームバランスやステップ回避の調整を行い、
その後シナリオを一気に作り上げていきたいです。
アクションパートは1vs1なので制作を進めながら
追加できそうなものは追加してみる感じですかね。
出来るだけ早く完成できるよう頑張ります。
今月トレーラー動画を出せたら出します。