ゲーム制作進捗03 『カンセン』 敵の作成・ジャスト回避アタック・テクスチャ最適化・その他
画像・動画は開発中のものです。
https://youtu.be/JKPMEErEtWA
今回追加・修正されたもの
○敵の作成
感染した女子学生01になります。
とりあえず雑魚敵の部類になります。
○ジャスト回避アタック
ジャスト回避に成功するとスローモーションになります。
その状態で攻撃ボタンを押すとジャスト回避アタック(カウンター)になります。
ジャスト回避するためのステップはSPを使うので注意です。
ただしジャスト回避が成功するとSPが大きく回復するので利点もあり、強い攻撃を繰り出すことが出来ます。
○テクスチャ最適化
テクスチャの大きさやテクスチャをまとめられるものはまとめて
処理負荷を減らします。
○オクルージョンカリング
オブジェクトの表示が安定しない場所は修正したりして実装してみました。
処理負荷が減ればいいな。
○NavMap修正
敵が幅広く移動できるよう修正。
○ロックオン修正
距離によってロックオンが外れたり、下の階の敵をロックオンしないように修正。
ロックオン中さらに手前の敵を手動でロックオンをスイッチできるよう修正。
◇次回の予定
○主人公の親友キャラ追加
○モブ追加
○イベント一部作成
余裕があれば
○敵のHPゲージ修正・死亡・消滅
○ゲームオーバー処理
○死体のモデリング
○小物のモデリング
○マップのモデリング
○その他