ゲーム制作進捗06 『カンセン』 攻撃貫通防止・敵HP表示・敵やプレイヤー死亡処理
動画・画像は開発中のものです。
追加点簡易紹介
https://youtu.be/7oPegbGbbRw
〇攻撃貫通防止
敵の攻撃やプレイヤーの攻撃が壁を通り越してダメージが入らない様に改善しました。
〇敵HP表示
ロックオンしたとロックオン中の敵のHPを表示します。
設定で非表示にすることもできるようにします。
非表示にすることにより臨場感を与えます。
これはお好みで…デフォルトは表示設定です。
〇敵やプレイヤーの死亡処理
敵が死亡したら自然消滅します。
プレイヤーが死亡したら敵が捕食していきます。
エロゲーならここで敗北エロイベントなのでしょうが…
〇その他バランス調整
〇髪のパーツ土台制作
Blenderにて髪を制作時、より作りやすくする為の土台設計。
モブの髪型や髪型変更用。
〇モブ一体作成
死体になってもらいました。
モブ顔って難しい……
のっぺらぼうにしたらゾンビ(?)の顔作れないし…
◇次回の予定
〇ストーリー導入イベント完成
余裕があったら
〇周辺マップ制作
〇第一弾トレーラー
○敵の種類を増やす
〇敵HP非表示設定
〇セーブ・ロード画面変更
〇その他