ゲーム制作進捗07 『カンセン』 導入シーン・敵 Type2・死体・イベント切り替えなど
動画・画像は開発中のものです。
https://youtu.be/UDmoQA6_hRY
〇導入シーン
マップが未完成で少し修正しなければならないところが
ありますがとりあえず導入シーンまで公開。
動画じゃないので何気に処理が難しい…
〇敵 TYPE_02
もう一種類の敵を作成。
雑魚の部類。
まだまだ敵は増やしていきます。
〇死体追加
イベントやマップの一部として登場します。
〇イベント切り替え判定
アクションパートで指定の位置に移動するとイベントが発生します。
〇マップの一部追加やシステム追加・修正
◇次回の予定
〇敵HP非表示設定
〇マップ制作(内)
〇セーブ・ロード画面変更
余裕があったら
〇マップ制作(外)
〇第一弾トレーラー
○敵の種類を増やす
〇オートセーブ
〇セーブ項目見直し
〇その他