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いなずまそふと 2021/11/13 21:30

1113 アプデ作業の進捗とお知らせ

トラトリトル大好評販売中!

20%OFFセールは11月22日までとなっております!
11月は沢山楽しそうなゲームが出ていますので、トラトリトルも合わせてよろしくお願いします!

はじめに

本日の記事は以下の内容でお送りいたします

  • 回想追加アップデートの進捗報告
  • コミケ当選しました

アップデート進捗報告

来週中ごろアップデート配信のためにせっせと作り進めています。
元々回想を想定していなかった部分なので、回想した後に通常のゲームに影響が出ないように機能追加などの必要が出てきたりして、思いのほか時間はかかっていますね。

あとすごい単純作業なのですごい飽きる…。

今週やったことはこんな感じです

  • 回想用マップの作成
  • マップを移動する処理(ファストトラベル)
  • ストーリー回想の実装
  • BGM変更処理
  • カリナメクール回想実装

ファストトラベルの様子を動画にしているのでご覧ください

https://twitter.com/inazuma_soft/status/1459461369263058946?s=20

回想マップの作成

これは元々のマップをコピペするだけなのですぐ終わりました

マップを移動する処理

スキル切り替えキー「Q,E」でマップを瞬時に切り替えれるようにしました。
メニューキーやキャンセルで場所移動メニューの呼び出しも可能です。

ストーリー回想の実装

実はストーリーは元々回想ができる想定でエロシーンと同じ仕組みで作っていたのですんなり実装ができました

BGM変更処理

いたずら等の回想中にオルゴールのBGMがなっていると雰囲気が盛り上がらないなと思いまして、各時間帯ごとのBGMやアヤツール中のBGMに変更できるようにしました。
(イベントによってはBGMがOFFになるのは変わらないのですが)

カリナメクール回想実装

一つにまとめると選択肢が多すぎてアクセスしにくいかなと思ったので、なかよしレベルごとと特殊反応ごとに歩行グラを並べました。
ただこうするとすごい量の歩行グラが並ぶので他のいたずらを並べた時にわかりにくいかもしれないということ、マップのスペースが足りないかもと懸念しているところです。

回想マップは少し間取りが変わるマップが出てくるかもしれません。

進捗は以上です

コミックマーケット 99 当選しました!

金曜日東地区 "ツ " 21a

https://webcatalog-free.circle.ms/Map#15700219/day=Day2/hall=e456/scale=1

何をやるかは考えているところです。

元々はもんぼくの体験版を配布しようと思っていたのですが、延期延期とその間にトラトリトルを作りはじめて、完成してしまったので…

とりあえず名刺用に描き下ろしたイラストを使用した「トラトリトル!」の製品版がダウンロードできるカードを持っていこうかなと、それともパッケージの方が嬉しいんだろうか…?

あとはグッズを作ってみようかなーと思ってます。

SDキャラのアクキーとかアクリルスタンドとか…余ったらboothで通販しようかなと思っているんですけど、こういうグッズが欲しいな!というご意見をお待ちしております。

CG集作ってみたいね、という話も sakananoike としてたりするのですが、さすがに今からでは間に合わないでしょうから、やるとしても来年以降でしょうね。


追記

人気投票なんかをやってますのでよければ投票してね
https://twitter.com/inazuma_soft/status/1458272760807915524?s=20

  • アイコン
    もぎゅぬ ID01006378
    トラトリトル最高でした。微力ながら応援してます。

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いなずまそふと 2021/11/07 18:00

トラトリトル! 回想システムと攻略ヒントシステム

はじめに

トラトリトル!~メイドさんにいたずらする探索系RPG~
進捗報告、お知らせの記事になります

本日は以下の内容でお送りいたします

  • いたずら、おねだりやその他イベントの回想システム
  • 攻略ヒントシステム

回想システム

現在回想が用意されていない様々なイベントの回想をどのように実装するべきか検討しておりましたが、お屋敷と同じ構造のマップ(内部的には別のマップ)を用意して、そこに回想用のイベントを配置していく形式がよいかなと思い試作してみました。

動画を撮影しましたのでご覧いただければと思います。

メリット

歩行グラが一列に並んでいる場合とくらべて、どういった内容のイベント化が判別しやすいため、あのシーンはどれに話しかければいいんだっけ…といった探す手間が少し軽減される

実際に起きる場所で回想が確認できるのでよりシーンに没入できる

デメリット

歩き回るのが面倒くさい

ただ、このデメリットもどのイベントかを一つ一つ話しかけて確認するよりはましなのかなと、あとは通常のマップ移動のほかに各マップにファストトラベルポイントを置いて楽に移動できるとか、Q,Eキーで次のマップに一瞬で場所移動する、みたいなことを仕込むことで緩和できるのではないかなと考えているところです

回想の解放方法

キャラクターのエンディングを見たらそのキャラクターのシーンをすべて解放する方式がよいかなと考えています。

段階だけではなく各状態に応じて差分があるため、膨大な数のフラグ管理が必要になり、下手をするとツクールデフォルトのスイッチ数では足りない恐れがあります。
ユーザーの探す楽しみを奪ってしまうということもあるのですが、今後のアップデートにも影響が出てきてしまうため、ご了承ください。

えっちなシーン以外のストーリー回想

こちらに関しても要望が多いようでしたら実装しようかなと思うんですが、いかがでしょうか。少し懸念していることがありまして、ストーリーごとに歩行グラを並べていくことになるので、エロシーンの回想の間にエロくないシーンの歩行グラが並ぶことになります。

エロいシーン見たいときにちょっと邪魔じゃないかなと思ったりするんですよね。

ストーリーの回想はなかよしレベルごとに歩行グラを置いて選択肢で見たいストーリーを見るような形式にすれば大丈夫かな…。

もし、ストーリーももう一回見たい!という方はコメントでご意見くださいませ。

攻略ヒントシステム

先ほどの動画の冒頭でイベントごとにヒントを表示することでどうすれば見れるのか、また全ての差分が回想できるようになることでどういった差分が存在するのかが一覧できるようになります。

ヒントというか答えそのままな気もしますが、Ci-en の記事で攻略をまとめるより見たいイベントも探しやすいかなと思っています。回想を含めたヒントを実装することで攻略情報の提供とさせていただきたいと思っています。

アップデート時期について

こちらのアップデートですが11月中(何事もなければ来週くらいには)を予定しています。


おわりに

販売記事やアップデートの記事にたくさんのご意見、感想コメントをお寄せいただきありがとうございます。すべて目を通させていただいていますが、バグ修正作業やアップデートの作業などで返信が滞っております。

作業の合間合間にお返事させていただきますのでよろしくお願いします。
バグ報告と思わしきコメントに関しては最優先で対応させていただきます。

何かありましたらこちらのサポート記事までコメントをお寄せください。

https://ci-en.dlsite.com/creator/2713/article/544369

サポート記事に追記させていただきましたが、進行に関わる問題はセーブデータを先にアップロードしていただくとスムーズな解決が可能ですのでよろしくお願いします。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

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いなずまそふと 2021/11/05 20:05

トラトリトル! アップデートします!!!

はじめに

大変ありがたいことに多くの方に購入いただき、そして好意的な意見をたくさんいただきまして、一年間開発を続けてきてよかったなとしみじみ感じているところです。語り始めると長くなってしまいますのでこの辺りにしておきますが、応援してくださった方々、宣伝にご協力くださったクリエイターの方々、そして購入してくれた方に改めて深くお礼を申し上げます。

ありがとうございます!

ただ、そうは言っても厳しい意見(といってもかなり気を遣ってくださっていますが)が散見しますし、遊んで、楽しんでくださったからこそもっとこういうのが見たかったという感想もたくさん届いています。

突然NTRが欲しいですとか言われたら困ってしまいますが、基本的にはそうだよね、そういうのあったらいいよねというものばかりです。販売開始直後はセール期間が終わるまでは様子を見ようかという話をサークル内でしていましたが、あまりの反響の大きさに昨日、緊急招集をかけ追加コンテンツを作成するかを協議しました。

ということで…

アップデートを行います!

アップデートとまとめてしまいましたが一部は有償での追加コンテンツ(DLC)とさせていただくかもしれません。日常会話の追加や、機能改善についてはアップデートで、CGやシーンの追加があるものはDLCになるのではないかなと、このあたりは現在も検討中です。

もう一つ、もんぼくの開発はどうなるのということについても記事の最後で触れさせていただきます。

アップデートの内容

アップデートの内容は現段階の構想で、場合によっては変更が入る可能性があることご了承ください。

ラブラブなふたり以降のシーン追加

おでかけして外でとか、夜一緒に寝た時とか、お風呂でとか、トイレでとか、朝起きたらとか…いっぱいらぶらぶエッチしたいよな…。何シーン、どこに追加するかはこれから考えていきます。そんなに多くは作れないと思いますが、らぶらぶなふたりにふさわしいエロシーンを追加します。

サリアストーリーの追加

エロシーンを含むサリアのストーリーを追加します。
他のメイドさんと同じようになかよしレベルが上がっていくようになる感じですね。
ただ個別のエンディングは作りません。というのもサリアには坊ちゃまと結ばれるバックボーンが薄く、説得力のあるエンディングを作れそうにないからです。

サリアと坊ちゃまだけがイチャラブする姿のお屋敷…想像できないですね…。

坊ちゃまがサリアとのえっちに嵌ってしまい堕ちていくような「サリア堕ちエンド」という案も出たのですが、それはいちゃらぶオールハッピー(ある意味ハッピーな気もしますが)をうたっている作風に反するのかなということでサリアENDはつくりません。

ハーレムエンドの追加

本当はとあるきっかけで他のメイドさんとえっちなことをしていることが公然となり、複数のメイドさんが歩いているところでエッチをすると3Pに発展したり…というようなことができたらなぁとは思うのですが、それはちょっとコストが高すぎるだろうなということで、複数人のプレイを入れるためにハーレムエンドを追加します。

そして坊ちゃまとサリアとの関係が続いていくであろうエンディングになるでしょう。

日常会話の追加

よく見ることになるお風呂の会話や、日常シーンのちょっとした反応の変化。
なかよしレベルがらぶらぶなふたりになったとき専用のおはなし会話などを追加します。

いたずら、おねだりの回想の実装

いたずらやおねだりの全てに既読スイッチを仕込むのはかなり厳しいものがあるので、エンディング後にキャラごとのいたずらおねだりが全解放される形にしようかなと思っています。

いたずら、おねだり段階差分の追加

らぶらぶなふたり以降の段階差分を追加します。

なくて残念だという声を多くいただいております。
開発当初なかよしレベルごとに作ろうとしたのですが細かく分けすぎてもあまり違いが出せなくて諦めたところです。そして作業が難航し発売が延期した原因の一つでもあります。

ただ、らぶらぶなふたりになることでそれまでとは一線を画す関係となりますから、最終段階だけであれば無理なく追加が可能だと思っています。

エロ演出の強化

BGVや効果音、環境音の追加や差し替えを行います。

やっぱエロゲーだからシーンの実用性は高い方が嬉しいよね。声優さんとのコネクションもないし、ノウハウも全くないので絶対大変だと思って真っ先にやらないと決めたことなのですが、今後実用性の高いエロゲーを作っていく上では避けて通れない要素かなと思っていますので、ノウハウづくりを兼ねてアップデートで対応してみたいというわけです。

ちなみに私はフルボイスはなくてもいいけど、BGVはあると嬉しい派です。

アップデートでやらないこと

システムの改修コストが大きいもの

具体的な例を挙げるとサリアが動き回るようになり、他のメイドと同じようにいたずらしたりおねだりできるようになる。といったことはやりません。スキルの追加も難しいと思います。

これはチーム全体の作成コストが大きくなりすぎるためです。

アップデートの中心となるメンバーはイラストとミシェレシナリオとシナリオ全体のまとめ役を担当した sakananoike さんと、いくつかのエロシーンやこまごまとした日常会話を担当した高級ソープランドさんの二名が中心となって進めていきます。

システム担当である私、shun はバグ修正と最低限必要な機能改善を行い、トラトリトルのアップデート作業からは少し距離をおきます。といっても実装作業がありますし、バグの修正ができるのは自分だけですから何かあった時は常に対応します。

そういった事情もありますのでゲームシステム根幹に手を入れるアップデートはしない方針です。(俺にトラトリトルのアップデートを手伝わせろ!!!というプログラマーが名乗りを上げてくれれば話は違うかもしれません)

もんぼくについて

さて、度々でてくる「もんぼく」という謎のゲームについてですが、年明けくらいから作業を再開していきます。(興味ある人はCienのサークルTOPページを見てね)

少し風呂敷を広げすぎたかなと思うところもあるので、ある程度コンパクトにまとめなおしてできるだけ早いうちに遊んでいただけるものを作り上げようと考えているところです。(といっても1年くらいは時間がかかると思いますが)

トラトリトルのアップデート作業と並行して少しずつ開発を進めていきたいなと思っています。



文章ばかりで非常に長ったらしい記事になってしまいましたが、ご報告は以上となります。今後もいなずまそふとをよろしくお願いいたします。

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    楽しみに待ってます!
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    名無し ID00423824
    トラトリトルDLC楽しみにしています!応援してます!!!
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    春吉 ID00387118
    純愛おねショタ最高でした!アップデートも楽しみにしています!
  • アイコン
    えあ ID00415772

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いなずまそふと 2021/11/03 00:08

トラトリトル! 販売開始しました!

「トラトリトル!~メイドさんにいたずらする探索系RPG~」
発売しました!発売しました!!発売しましたーーーー!!!

セール期間は20日間となっています。11月22日が最終日です!

また1年間は20%OFF以上のセールは予定していませんので、お安くお買い求めになりたい方、この機会をお見逃しなく! また、ちょうど発行されているクーポンの有効期限も4日23時59分までということなので、クーポン併用の予定の方は忘れずに!

販売リンクはこちら

クーポンの相方に

トラトリトルのセールに合わせて「ヒーラーさんはママしたい」が半額セールとのことです。こちらは sakananoike さん主導でつくられた短編のアドベンチャーです。
私は実装を担当させていただきました。クーポンで一緒に購入するものがないなぁという方は良ければこちらをどうぞ!

不具合報告用記事

不具合がありましたらこちらの記事にコメントをお願いします!
https://ci-en.dlsite.com/creator/2713/article/544369

フォロワー以上限定無料

トラトリトルの今後について

無料

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いなずまそふと 2021/10/31 09:21

トラトリトル! サポートページ バグ報告はこちらに

v1.3.5 patch

修正した不具合

回想部屋でサリアの日常会話(リシューの部屋)を見たあとに
カリナの日常会話(マッサージ2)を見ると通常のマップに戻ってしまい
好感度などのパラメータがリセットされてしまう不具合を修正

v.1.3.4で修正した不具合

特定の状況でNPCの参照するタイムテーブルがおかしくなり、進行不能が発生してしまう問題を修正

v1.3.3で修正した不具合

  • リシューストーリー4の誤字を修正
  • サリアが近くにいるときのミシェレの悪戯の反応を修正
  • 回想で部屋の名前が間違っている箇所を修正
  • ミシェレ エッチおねだりでBGMが消えるバグを修正

v1.3.2で修正した不具合

  • アヤツール状態でリシューに「ぱんつをみせて」をおねだりするとカットインが残ったままになる
  • サリアの回想、メクール(その他)でキャンセルをすると回想が始まる
  • サリアの回想、サリアのゆうわくがミシェレのものになっている
  • アヤツールを使用して全員を裸にし、その場で解除すると進行不能が発生する
  • サリアへのアヤツール中のヌゲールで立ち絵が表示されなくなる
  • リシューが隣にいる状態でサリアにパンツを見せてもらうと進行不能
  • サリアが漏れ押すなと気にいたずらしてもお風呂へ移動しない
  • サリアの回想部屋に移動すると、移動先の座標がおかしい
  • サリアのキスのCGを閲覧するとエラーが発生する
  • サリアの回想を見た時に他の立ち絵が裸になるときがある
  • サリアの回想、目の前でオナニーがキャンセルキーで閉じれない
  • サリアの入浴中に話しかけた時のカットインが消えない
  • サリアにサワールを使用したときにカリナのカットインが表示される
  • お風呂でチカナールを使用後、お風呂から出ても漏れそうな状態が解除されていない
  • 3Pイベントが連続して発生する
  • アヤツール中、3人の目の前でオナニーをするイベントが優先されるように変更

    情報提供を求めているバグについて

    不具合報告の際のお願い

    イベント進行しない、進行不能が必ず発生してしまう等の問題が発生する場合、バグ報告とあわせてセーブデータのアップロードをお願いいたします。
    (スムーズな解決が可能です)

また、必要に応じてセーブデータの修復を行いお返しいたします、

セーブデータをアップロードする際は、下記ドライブに Ci-en ユーザー名(名無しの方はユーザーID)のフォルダを作成してアップロードをお願いします。

https://drive.google.com/drive/u/2/folders/1a0K8WuT5FX-5j6iPFYZ008doH2pCn7x6

不具合かなと思ったら

イベント中にウィンドウが消えてしまった

Shift キー、または右クリックでウィンドウが消去されます。
再度 Shift キーを押すか Enter キーを押すことで再表示されます。

ヒント通りなのにイベントが発生しない

一部のイベントを除いてキャラクターごとのストーリーイベントは一日一回しか発生しません。また、条件には書いてありませんがメイドさんが特殊な状態(裸、催○中など)でもイベントが発生しません。
日を改めてもイベントが発生しない場合は不具合の可能性がありますので、不具合報告をお願いいたします。

よくある質問と回答

体験版からのセーブデータの引継ぎについて

下記ディレクトリにあるファイルを
そのまま製品版の同名の階層へコピーペーストしてください
tratlittle_trial_v1.0.0\maid\www\save

パッチファイルの適用方法

zipファイルを展開し、maidフォルダに上書きしてください
主に maid/www/data 以下にある json ファイルが書き換わります

不具合が修正されていない場合はこちらが正しく更新されているか確認をお願いします。

リシューのストーリー2の回想がない

リシューストーリーの2はHシーンがあるストーリーしかない為、ストーリー回想が抜けになっています。

ミシェレ夜会話「とってもなかよしなふたり」がない

ミシェレ夜会話「とってもなかよしなふたり」は未作成のため抜けているのが正しい状態になります。

不具合情報

違う時間帯のBGMが鳴る・BGMが消える

BGMがフェードアウトするイベントの後などで現象が発生することを確認しています。
発見次第修正を行っていますが、把握しきれていない為、バグ報告をお願いできればと思います。

裸のメイドさんのトイレを邪魔したとき、お尻叩きで服を着ている

こちらに関しても裸の差分がない為、現状では仕様となっています。

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