ピンクノイズソフト 2019/09/02 10:56

障害状況まとめ(2022/03/11 20:00)


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Alpha101の不具合について
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101-1.表示されない特定のアイテムがドロップされることがある
101-2.戦闘にて技術【見破】職技【調査】等で、種族を閲覧しようとするとアプリが終了する
101-3.ザ・ダーク系の迷宮でアリアドネの糸を使用すると次の迷宮選択時も強○で同様のものとなってしまう
101-4.職技【調査】の効果がない
101-5.アイテム【XXの消散】及び【XXの抱擁】の効果がない⇒【現在調査中】
101-6.特典ツリー【迷宮精霊】の実際の効果威力が表記と異なる
101-7.キャラ【屯崑】が移籍できてしまう⇒【修正済】
101-8.新規ゲームの【屯崑】は移籍できないが、古いデータの【屯崑】は移籍できてしまう
101-9.特典ツリーで既に加入しているキャラの後のツリーが開放できない
101-10.編成画面で選択したカーソルに合ったキャラ情報が表示されていない
101-11.銀宝箱を開けた時、アイテムが持ちきれないのメッセージが表示される
101-12.戦闘後に迷宮の宝箱が通り抜けてしまい、取れなくなるときがある。戻ってくると取れる

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EX.シリーズ全般の不具合について
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EX-1.過去シリーズに存在しないアイテムMODを導入してアイテムソートするとアイテムが表示されなくなる。(最新シリーズ9にて修正予定)

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0a.ヴェルト・メサイアの不具合について
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0-1.【カスタム】を行った場合、シミュレーションパートが初期化されてしまう。
0-2.ターン経過にて、シェラードの妊娠が表示されてしまう場合がある。
0-3.一度でもSLGで出撃させたキャラクターにおいて、拠点に戻しても出撃したユニットと扱われ迷宮内で装備の変更が行えなくなる
0-4.SLGで敵拠点を全てつぶした後、迷宮でヴェルトがVIT0以下になって捕獲されるとアプリが終了する
0-5.ストーリーの国境巡回兵をスキップすると前作主人公が仲間にならない。もう一度ちゃんと見ると仲間になる。

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0b.ヴェルト・メサイア体験版の不具合について
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0-1.ヴェルトのロイヤルソード魔の熟練度強化で魔力ではなく、力が上昇してしまう不具合。
0-2.一度ワールドフィールドに出撃したキャラクターの装備変更ができなくなる不具合。
0-3.稀に記憶する書の表示が0:00:00と表示されてしまう。(セーブデータは正常に残っている)
0-4.荘園を建造し過ぎると、政庁の一覧表示に入りきらない
0-5.同じ名前のキャラは編成で(pt1)などが正しく表示されない
0-6.Erotic Sceneの上昇パラメーターが見えない

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1a.シェラード・タクティクスの不具合について
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1-15.フォールンエンパイアにてノームを捕まえた際にフリーズする(再現方法確認中)
1-26.拠点防衛Ⅰにおいてたんとくん一人での出撃(配置)ができない。
1-29.SLRPGでシェラードを先頭にしたパーティが、汎用ドットで表示されることがあった(再現性は不明)
1-30.流城の姫の秘密にてアクアの素質が発動しない。
1-31.本編SLGパートで最上段の編成を空にすることが可能。
1-32.ゲーム開始時のver表示ズレ。(最新ボーナス適応は正常に行われる)
1-34.ランダム生成ダンジョン、マップ右上の壁の中の壁。(他の地形でも同じ場所で確認)
1-37.韋駄天のネグリジェ、韋駄天の振袖を装備したキャラが戦闘終了時に体調が下がる。アクア、ティマで確認、温和持ちのキャラクターのみに発生と思われる。
1-38.宝箱と隣接した状態で、宝箱の方向へ移動しながらノームを取ると宝箱の判定が消失する。
1-39.レオーニの技術、異妊の効果で手に入るアイテムが、モックスの輝きと説明にあるが、実際にはモックスの欠片を入手する。
1-40.黄色いころの秘密、暖炉の中を調べるで入手したアイテム、囁きのガイアが正常にコンバートされない。ファルファラの4段目に装備してコンバートしたところ、3段目に装備していたタツキの理想に名前が変わり、効果も適用されておらず、装備を外すと消失してします状態になった。
1-44.同名のキャラクターの(1pt)などが重複して表示される
1-45.フォールン・エンパイア、ザ・ダークなどのリザルト画面にてFameが4ケタまでカウントが増えた後、規定値まで戻ることがある
1-46.テルールのステータス画面の物理魔法の表記がズレている
1-47.装備品を外すとき、特にスキルを付与しないものについても「 のLVが下がりました」と表示される
1-48.編成画面で、前列(一番左)のキャラをより右の枠に移すことで、前列以外のみにキャラを配置できる
1- 7.編成で0人で戦闘が開始できてしまい、即パーティー全滅してしまう。
1-49.隊列の前衛以外にキャラを配置しストーリー用ダンジョン(1名固定)に突入すると、パーティメンバーが表示されなくなる。この状態でエンカウントすると、全滅扱いでした。
1-50.フォールン・エンパイア内で韋駄天状態で階段の直前まで直進しギリギリで減速(低エンカウント)モードにしたさい、階段の判定がなくなることが起こる。
1-51.エッチのテキストに異なるキャラクターの名前が表示される。
1-52.Erotic SceneのADVモードが異なるメッセージが表示されるときがあり、先に進まなくなる。
1-52.ザ・ダークにて支援をエラリーにした状態で呪われたトーテム像と接触し、倒すか逃げるかしたあと敵と遭遇しないはずなのに1-2歩歩くと敵と遭遇してしまう
1-53.シェラードの装備を「勇者の剣真」にしても、能力画面での攻撃属性が雷のまま
1-54.エラリーの技術「隠密」のエンカ避けが、迷宮内のお店に入ると解除される。旧作でも発生。
1-55.エラリー支援状態でもその後のゲージが上がるようになってしまっている
1-56.ザ・ダークの19階のショップに入ったあともエラリーの技術「隠密」が無効になる。
1-57.装飾品の6~8番目の欄に、戦闘開始Xターンの間のステータスアップの装備をしても、効果が反映されない
1-58.バトル中のHシーン(右上カットイン)を見た次の戦闘でカットインが再度再生されることがあった。
1-59.敵を選択する際のカーソルについて、敵陣中段・左から2マス目に余計なマスがある
1-60.マップ内にある売店を出たときおよびノームとの戦闘が発生したとき、エラリーの技術である隠密が解除される
1-61.ザ・ダークにてノームを取らずとも最初から地図や宝箱・階段位置が表示されることがあった
1-62.敵を選択する際のカーソルについて、敵陣中段・左から2マス目に余計なマスがあるのではないでしょうか
1-63.ミラージュにてフロアチェイサーが壁の中に出現する(最新シリーズ9にて修正予定)
1-64.モックスの店でモックス交換に不具合がある(最新シリーズ9にてバランス調整予定)
1-65.ストーリーモードの戦闘でドロップアイテムを入手した場合、フリーズする。(最新シリーズ9にて修正予定)

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1b.シェラード・タクティクスの現在修正作業中の不具合
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1- 1.回想シーンを繰り返すと最初からVITが減少している場合がある。
1-19.フォールン・エンパイアで、階段と宝箱が表示されているのに、階段を降りられなかったり、宝箱を開けることが出来ない。
1-46.ゲーム中に"memory alloc error"が発生する⇒長時間プレイ等が原因ではなく、イベント画像の読み込みがメモリの上限に達した場合に発生します。(セーブロードを何度も繰り返すと発生してしまいます。)
現在対策検討中です。減少発生を軽減させる方法は以下となります。
・ゲームの再起動をする(メモリが解放される)
・コンフィグ⇒演奏モードを『音楽は演奏しない』(メモリの使用を減らす)
・コンフィグ⇒メモリ管理を『256Mb』などなるべく低い値に設定する(音楽に使用されるメモリを減らす)
・コンフィグ⇒画面フィルタを『画面フィルタ処理を行わない』
1-47.追加ダンジョン「追憶悪霊城 悪魔の落とし子」でドロップした際、テキスト表示が非常にゆっくりになることが多発し、リザルト画面で硬直が入ることがある(演出にしては不自然。他マップでは発生しない)。

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1c.シェラード・タクティクスの解決、修正済
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1- 2.リンリンがチュートリアルにて正しく反映されない
     ⇒【果敢な勇士リンリン.lestcssdbe】を【\material\Mod\ItemMod】ではなく【\material\Mod\CharacterMod】に配置
1- 3.セーブデータは消えていないが、思い出す録の表示が「0:00:00 ---」になってしまう時がある。(再現方法確認中)
1- 4.体験版のContinue画面で戻るに時間等が表示されてしまう。
1- 5.編成出撃時、編成可能状態の場合でも、編成不可メッセージが表示されてしまう時がある
1- 6.SRPGモードの勝利条件の表示ができない。
1- 8.キーボードのPG DNキーが効かない場合がある。
1- 9.建造者が建造途中で死亡した場合、再建造不能なタイルが発生してしまう。
1-10.エッチ中に音楽が消える場合がある。
1-11.特典ツリー『捕縛乱数』の効果がない。
1-12.立ち絵の服の破損を休息で修理することができない。
1-14.ダンジョンにて、シェラードを先頭にしてもリンリンのキャラドットになる
1-16.ザ・ダーク等の右上のターン数が0になると全く動けなくなりゲームを終了するしかなくなる
1-17.キャラメイク時のシリーズボーナスが反映されない。
1-18.戦闘時の特異の使用回数が合っていない。
1-20.攻撃属性変更装備が正しく反映されない
1-21.幸せ帽子が発動しない
1-22.歴戦のカーソルがズレる
1-23.スコアにチュートリアル、ifのものが表示されない。
1-24.解雇などで編成を繰り返すとフィールド上のキャラクター表示が編成されていないキャラクターのものになる。
1-25.政庁に透明なキャラ(建造者で、移動などできない)が発生する。
1-27.MODキャラが多い場合、最初から食糧不足になる。
1-28.ストーリーの「暴走急行」がADVと表示されている
1-35.長時間高速化し続けてプレイしていると音楽が停止したり、SLGマップで勝利時のジングルが延々なり続ける(再起動で直る)
1-33.再考、Q1のヒント『改修派の逃亡』誤字。 (改革派の逃亡)
1-36.フォールンエンパイアやザ・ダークで階ごとのFameが獲得できない
1-41.DLsiteの最新版をダウンロードしたが、フォルダの中のverが1.09のまま
1-42.ステージ「最後の賭け」で黒画面
1-43.移動力アップアイテムの効果が二重に加算されている。
1-44.モックス系アイテムの加算が正しく行われていない。

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2a.現在の仕様について(改善と実装含めて検討中)
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2-2.リンリンの特典ツリーSynchro系の出番が無い
2-4.評価点の加算項目に未実装の項目がまだ存在している(評価点全体的に調整中)
2-5.建造者がパーティー内で戦闘不能でも他メンバーが生存していれば建造が可能
2-6.収穫者がパーティー内で戦闘不能でも他メンバーが生存していれば収穫が可能
2-7.ランキングサイト未実装
2-8.実装検討中or構成検討中の機能⇒妊娠機能Eja
2-9.実装検討中or構成検討中の機能⇒出産機能Pre
2-10.一部共精できないモンスターの存在
2-11.シェラード、リンリンが支援に配置可能(効果なし)
2-12.ベルギーが支援に配置可能(仕様)
2-13.捕縛ダンジョンでの特典開放について。装備メニューからの場合可能、トップメニューからの場合不可となっている。
2-16.装飾の「ボール・ライトニング」(というか名前の長いもの)が画面をはみ出す
2-17.シーン鑑賞で戦闘有りの敵を選択すると、ただ倒しただけでもH回数カウントが増える
2-22.SLRPGで編隊が移動範囲をぎりぎりにして別編隊を跨ぐとき、移動範囲表示の先端が実際の移動可能範囲と食い違う(味方をまたげないため、先端のマスに行けない)
2-25.本編での契約の変更を可能に
2-26.技術レベルの上限を超える装備はできないという現状の仕様を、技術レベル最大値以上にはならないが装備は可能という風になって欲しい
2-27.無属性の特異が、無属性の耐性がc-で発動しない。表示される耐性以上に特異発動に必要な耐性が高く設定されている模様。
2-28.ミラージュでの撃墜数、フィールドチェイサー、早期クリアにポイントが全く入らない。⇒申し訳ございません。”現在未実装”の表記漏れです。未実装です。
2-29.タイトルロゴやチュートリアルの音量が調整できない⇒現状のアーキテクチャでは調整ができなくなってしまっている。
2-30.起動時のボイスの音量が調整できない⇒オプションファイルの読込前にボイスを発声してしまっている。
2-31.アイテム図鑑No.56「無の衣」のみ、同系統アイテムのNo.49~55「~の法衣」と名前の整合性がない
2-32.「モックスの原石」が図鑑にない。   
2-33.ランダム生成ダンジョンの階段直後のマス(次の階層の1マス目)について、そのマスから移動するとそこに戻れなくなるのが気になる。

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2b.改善した仕様
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2- 1.VITの回復方法はVITが0で戦闘終了した場合のみ
    ⇒休息で回復するように実装
2- 3.食糧消費が激しい仕様の緩和調整
    ⇒待機中のキャラクターからLV補正を無効にして食糧消費計算を微修正
        ⇒さらに改善する予定
2-14.VITの回復手段が少ない。
    ⇒休息で回復するように実装
2-15.移動力上昇系の装飾品実装
2-18.SRPGパートにて、ターン開始時にカーソル位置を元の位置に戻すように改善
2-19.ラストバトルのバランスを改善
2-20.操作情報の更新(PGUPキーや>キーの説明追加)
2-21.メインゲームをクリアするとHシーンが開放可能に
2-23.チュートリアル動画をゲーム内に実装
2-24.キャラリストの並替機能実装

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