あけましておめでとうございます!髪色調整勉強中です!
新年あけましておめでとうございます!
今年もよろしくお願いいたします!
正月はゆっくりしていましたが、
帰ってきてから髪色変更システムを現在作成中です!
シンプルに色々調整していたのですが、
Unityになって勝手がわからず苦戦中です…
SpriteRendererの調整は出来るようになり、
メイン部部分の髪色は変更可能になりましたが。
こちら動く前髪を描画していると思われる、
SkinnedMeshRendererにたいしての調整が現在調査中で。
手間取っている状態です…
まだまだ調整中の部分が多いですが、
頑張って作業はしているので、今年も応援いただけると幸いです!
それでは今回はここまで、ご視聴ありがとうございました!!
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