孕ませ!! ゴブリン農場19
仕様考え中
相変わらずずっと仕様を変更し続けています。まだゲーム内では2面も完成していない状態で、全然進んでないです。
ゲームの方向性
いろいろ考えていた案がどれもうまくいかなかったので、ゲーム部分を面白くするのは諦めて、エロければいいという精神でいこうと思います。まぁそこそこ遊べるようになればいいかな、ぐらいを目指します。個人のゲーム制作は妥協による産物なのだ。
そのかわりにエロシーンや差分で頑張ろうと思っています。
試しに作ってみないとうまくいくかわからないんですよね。こういうことはいつものことなのでもう慣れましたが。いまさらだけど、SLGって作るの難しくない?
ゴブリンの仕様
ゴブリンはそれぞれ個性があって、血統によって能力値が変わるようなのを考えていました。ただ、それぞれの画面でのゴブリンの選択がめんどくさすぎました。10匹ぐらいならいいんですけど、たくさんゴブリンを産むというゲーム性にしたいので、どんどん数が増えていくんですよね。まぁ上限をつけて、超えたやつは弱い順に自動で廃棄するようにしようとは思っていますが、選択がめんどくさいことにはかわりないです。
なのでゴブリンは色や姿はそれぞれ違うし、別々の血統も持っていますが、ステータスは単純にしようと思っています。スキルもなしで、簡単に他のゴブリンに交換できるようなものにしようかと思っています。キャラの装備アイテムみたいな感じ。「最強装備」ボタンひとつで完了するような形にしようと思っています。
今はまだかろうじてステータスは残ってるけれど、「戦力」みたいな数値だけにするとだいぶ作りやすそうな気がしてきました。他の戦闘に関係ないところで遺伝させて、フレーバーとしてのエロステータスを充実させるとか?
出産することでゴブリン部隊が強くなり、戦力が増えたような表記を作ってみました。
ダンジョン
やっぱりダンジョン探索は作るのが大変なのでやめよう。当初の予定どおり、シミュレーション部分をメインにしようと思います。
まだハリボテなんだけど、こういう自動でお金を稼いでくれるダンジョンとかはありかなぁ。
とにかくゴブリンたちと女の子をエッチさせて、いろんなシチュが発生するゲームを作るのだっ!
がばマンクリッカー
回想に2シーン追加したのを支援プランにおいておきますね。そろそろこっちも作らないとなぁ。
猫くん
最近は僕の足元で寝ることが多い猫。
もっといい寝場所はあるんだけどなー
椅子を動かす時に、猫をひいちゃう可能性があるのできちんと確認する必要があります。僕は1度ひきそうになってから、必ず確認するようになりました。後方確認ヨシ!
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