八陰企画 2021/05/10 00:17

無条明音(ゲーム)の進捗報告 Vol.15


 
 
 
おつかれさまです。
あおたこです。
 
今月分の進捗報告になります。
 
 

□今月やったこと

・ドット(マップ関連)
   : 神社参道 … 完成
 
 ・ドット(サイドビュー関連)
   : 戦闘キャラ(狐塚薊)  … 1モーション(8パターン)
 
 ・イラスト(イベントCG)
   : 基本CG作成 … 4枚 完成  (ラフは7枚描きました)
   : 差分CG作成 … 11枚 完成
 
 ・ツクール関連
     技の実装(エフェクトや音の合わせ等)無条明音) … 4種
 
 ・その他 
  :ちょっと前に描いたCGの加筆修正を12点。
 
ゲームの総CGはゲンザイ…基本CG:19枚 差分合計:107枚デス。
 

□ゲーム以外

 ・漫画(夜深にうろうろ)
   : 「麺工場 その3」 … 8ページ 8/8ページ完成
 
 ・コミッション
   : Skeb … 『健田さんのオリキャラ』 ツノちゃん
     Skeb … 『VTuber』 型落中子おねーさん
           
 ・趣味イラスト
   : 『健田さんのオリキャラ』 茂木涼風
 
 

進捗報告については以上です…あれ?
今月、すごいいろいろ進んだ気がしたんですが、文字に起こしてみるとなんかさびしいですね…。
 
まずはマップですが、今回はかなり手こずりました。
ちょっと長いですが、作成の様子を御覧ください。
 

マップ作り

まずはラフを描いてみて、イメージを固めていきます。




 
なんとなくこれでいこうと思い、清書をはじめてみました…が…。

 
なんか…ヘンだ。
思い描いてるものと違う…。
ここからまる2日、なやんだりラフを描き直したりしてました。
 

よし、これでいこう!と思えたのがこちら。
ここから書きこんでいきます。
 

このマップは神社へ向かう道で、絶対に竹林にしようと思っていました。
散歩するときに通る竹林など、よく観察したものです…。
 


竹はとりあえずおいといて、草むらを描き込んでいきます。
 

このマップで一番問題となったのが、実際のキャラクターの移動についてです。
本来であれば画像のように、矢印に沿って動くのがリアルなのですが…。
 

ツクールの仕様上、こんな感じでギザギザに動かなければなりません。
これはちょっと、プレイヤーの立場からするとめんどい。
なので、ここは前に進むと、なんというかすいっと、角をすべるように
したいと思っています。まだ未実装だけどたぶん理論上できる…はず。
 


そんなこんなで一旦完成…。
ここからさらに微調整したり、小物を作って配置します。
本編をお楽しみに!
 
来月は神社を作ります。
それといくつかサブマップを作れば、神社方面のマップ終わりかな…。
 
 

技エフェクトの実装について

明音の技8つ、すべて実装完了しました。
といっても、ダメージ量や追加効果などの細かいところはまだです。
とりあえず動くようになった、という感じ。
 
その中で1個だけ、動画で技をお見せします。

 
これは明音の魔法…というか術というか…厳密にはかに座を信仰する神様の力を借りているんですが、詳しくは本編で語ります。
 
とにかく、かに座のパワーで攻撃する技です!
↓動画のやつをちょっと手直ししたやつ


 
これをどこで身につけるのかなど…本編をお楽しみに~。
 
以前にも書きましたが、余裕があれば技を追加したいなと思ってます。
 
 
あと、戦闘BGMがいつものと違いますが、これはマーブルさんから許可を得てお借りした新しいBGMです。
いつものがこちらで(厳密にはこれの別バージョン)
ニコニコのリンク
 
こっちが今回使用しているものです。
ニコニコのリンク
 
お忙しい中、楽曲を提供してくださいました。
あらためてお礼申し上げます。
ほんとうにありがとうございます!
 

仲間関連について

今回はあざみの戦闘用ドットをうちました。


あざみは忍者刀と千本で戦います。
ちなみにあざみは両利き。
もうね…モーションなどは頭にあるんですが、めっちゃくちゃ難しい…。
うまくできる気がしない…。
 
来月は叉莉をやりますが、この子はねぇ…2キャラ分作らないといけない。
自分で設定作っといてなんですが、キツイ…。
 
 

イベント用CGについて

やー、今月はすごい頑張りましたよ。
といっても成果物としては4枚と自己ノルマの最低限ですが…。
ラフをね、7枚やったんですよ!
これは自分としてはかなり頑張ったほうです。
他にラフが2枚あるので計9枚。
そのうち、今月清書までやったのが2枚なので、残り7枚。
しばらくはこのラフで描いた分を全部清書するまでは、他の作業はしません。
15日までは休みますが、それ以降はこのイベントCGをガリガリ描いていきます。
 
ツイッターの方に我慢できずに1枚貼っちゃったのでこっちにも…。


 
コイツはクンニ触手くんに敗北した時のゲームオーバー用画像のつもりです。
ちなみに、この触手の名前は『ダブルヘッドハーモニッカー』としました。
クンニの類語?でハーモニカというのがあるそうで…。
 
こいつは外来種で、本来みぞれ町に住んでいる触手ではありません。
なので、猟触会からの依頼で駆除…みたいなサブイベントを作ろうと思っています。
 
がんばるぞ~!
 
 

コミッションについて

今回は2件、Skebでご依頼いただきました。
 
■『健田さんのオリキャラ』 ツノちゃん


 pixivのリンク
 
■『VTuber』 型落中子おねーさん

 pixivのリンク
 
今月も仕事があってよかった…。
ただ、来月はゲーム用のCGを進めたいのでSkebはお休みします。
個別コミッションは応相談。
 
 

その他のイラストについて


pixivのリンク
 
この子はSkebでも依頼してくださった健田さんちの子で茂木涼風ちゃんです。
以前、うちの明音を描いてくださったので、お返しをずっとせなんばな~と思っていたんですが、ようやく描けました…。
ヤンキー娘みたいな子も作りたいですねぇ…。
 
 

雑記

なにかというと愚痴になっちゃいそうなので、そうですねぇ…。
あ、『夜深にうろうろ』の今月分ですが、なんとか描けました。
来月はアップできるかまったくわからない…ネームも描けてないし。
 
15日までに、たぶんアクリルフィギュアを1個作ると思います。
ほかは…漫画のネームとかかなぁ。
 
休むにしても、外にもいけないし…お金がないからパチンコもできんしねぇ。
温泉もコロナがコワイから行けないし。
まあ、どっちみち今年はパチンコと温泉は行かないと決めたので行かないんですが…今年ももう5ヶ月経ち、若干こう…遊びてえな~という思いが…。
温泉帰りに定食屋よったりするのがすごい好きなので…あぁ…。
 
でも、今年いっぱいは我慢したほうがいいと思う。
ワクチンが広まるまでは…。
 
みなさんもすごくうっぷんが溜まっていると思いますが、なるべく…不要不急の外出は避けましょうね…。
元気で、私の作ったゲームを遊んでほしいので!
 
 
ではまた来月…!
 
 
以上

     
 

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