【はじめてのRPGツクール】幼なじみのお姉ちゃんとお泊りHゲーム版その33
どうも、ダメージ床Rの色塗り担当の「そば」です。
『はじめてのRPGツクール』記事では
いつかエッチでやりがいのあるゲームが作りたい…!と夢見る、ゲーム制作ド初心者2人がRPGツクールで試作ゲームを作っている様子を毎回お伝えしています。
使用しているのはRPGツクールMZです。
試作ゲームの詳細はこちら
制作近況
前回のあふろ記事で自分がチャットで送った文章がそのまま引用で載ってて若干恥ずかしかったです😂※『(2)画像を表示させる』青太字の箇所
それで気付いたんですが…
うちのサークルがどういう環境でゲーム作っているか?
みたいな話ってしたことなかったので
今回の記事はそのへんに軽く触れていこうと思います!
ゲーム進捗としては、相変わらずイベント実装をしてます。
前にちょっと紹介してた回想シーンができたので載せますね。
弊サークルのゲーム制作環境
2人サークルでゲームを作っています。
自己紹介するときは便宜上「絵担当・塗り担当」と言っていますが
ツクールは2人共やっています。
ツクール作業での役割分担は
ストーリー実装がそば、Hシーンと回想部屋実装があふろです。
<連絡手段>
相談は全て、チャットと通話と画面共有でしてます。
フルリモート・テレワーク制サークルのダメージ床R。
ゲームの開発を始めてから画面共有を使う機会が増えました。
お互い初心者だから、画面が見えないと「何の話してるか分からん…」になるので。
文字と音声だけのやりとりだと誤解が生じやすいため、
「親しき仲にも礼儀あり」を忘れないことと、相手の言いたい事を理解しようとする気持ちが大事だと思います。個人的に。
実際に出来ているかはともかく(笑)
<ファイル共有>
ツクールのプロジェクトファイルはDropboxで共有して
作業する時間帯を分けて混乱を防ぎます。
<情報共有>
ゲームの情報まとめは、Googleスプレッドシートで共有。
どんなイベントがある予定かとかが書いてあります。見えんけど。
…とまあ大体こんな感じで
弊サークルのゲーム・CG集が作られているのでした。
回想シーン
お姉ちゃんと主人公の幼少期回想シーン実装しました。
学校の寮に入るため家を離れることになったお姉ちゃん…というシーンです。
せっかく家の外観も作ったので活用してみました🏠
Hシーン以外にも元のCG集になかった要素が結構あるので、そこも楽しんでもらえたら嬉しいです!
フォロー限定では回想シーン動画バージョンを載せてます。
来週もまた見てください!
そば担当の記事は毎週金曜日に更新予定(できる限り)
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このブログのCG集紹介タグで過去作のみどころ紹介していますので合わせてどうぞ!
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