咲伽 明/@つんどら 2022/04/22 12:30

お巡りさん/VRoidの有効活用【誰でも・無料】 活動報告【100円】 限定記事【ツンデレ】

どんな仕事も働き始めは仕事内容を覚えることに集中したり、傾向とパターンを把握することが大事だと思う咲伽です。

先日一つ歳を重ねてしまい、無理するとなかなか疲労が取れない年齢になってきました。

が、心はいつも二十歳くらいです(´▽`)

初めて警察に感謝した日

前口上で言った通り、副業とは言え新しい仕事を始めたので(ウーバーイーツの配達)仕事内容の把握はもちろんのこと、どの曜日、どの時間帯、天候などによって注文依頼の比率や価格がかなり変動することがわかったので、先週からその傾向を探り、同人作業と副業の兼ね合いを考えておりました。


そんな中、雨の日の稼働についての検証を行うことにしました。
そしてちょうど先週の木曜日に雨が降ったので稼働することに。

その日の売り上げなどは100円プラン以上で公開してます。
なんでも銭を取ろうとする守銭奴ですみません(汗)

感触は上々で雨の日いいなと。
過酷で危険なのは当然ですが、しっかりとした準備と走行中にいつもの何倍も色んなことに注意して乗車すれば大丈夫かもと。

しかも雨クエストというのが発生することがあり、回数に応じてプラス数百円のインセンティブが付くのです。
残念ながらこの日は雨の降り始めのタイミングが良くなかったようで、雨クエストは発生しませんでした。

ですが諸々を加味して、今後は積極的に雨の日は稼働しようと決めました。

そして18日の月曜日。

初めての雨クエストが発生し、良し!と気合いを入れて稼働しました。

結果はかなり良く、家を出発してから帰宅するまでのトータルが6時間でしたが過去最高の時給を叩きだしました。

が、その日の深夜23時頃。

疲労も溜まり、そろそろ帰ろうかと思いつつ7kmオーバー長距離案件を神の御業 雨粒タッチという無慈悲な極技で決められ(ジップロックでスマホを覆ってたのですが、雨粒がジップロックに落ちてその勢いでスマホが誤タッチされ、キャンセルしようとした依頼をOKされてしまう現象)、若干半泣きで店舗へ向かっておりました。

そんな中、下り坂になっている所でチェーンが外れるというアクシデントが起き、なかなか派手に転倒する始末。

もうこれだと半泣きどころではなく、えぐえぐ…と涙を流しながらチェーンを直すという、なかなかに可哀想な姿を世間に晒すことに(本当に泣いてはないですw)

しばらくすると、自転車に乗った警察官二人がこちらにきたので、あぁなんか言われそうだとちょっと身構えると

「大丈夫ですか?どうしたの?」

と、おっちゃん警官が話しかけてきました。

チェーンが外れてしまったので直してるんですが、なかなかハマらなくて…と伝えると、油でベトベトなチェーンを素手で掴み、一生懸命直してくれました。

正直、咲伽も素手でやれば直せたとは思いますが、その後の配達に真っ黒な手でいったらマズイと思ったのでタオルを使ってやってたのですが、ダメダメで。

なので素手でやってくれてるおっちゃん警官に少しバツの悪さを覚えたのですが、直って良かったねと言ってくれたおっちゃんに大感謝。

持ってたウェットティッシュをいくらでも使って下さいと渡すも、じゃあ一枚だけと言いながら受け取るその姿にうっかり抱かれてもいいと思ってしまった咲伽でした。

三鷹近辺だったので、三鷹警察のお巡りさんだったのでしょうか。

本当にありがとうございました!(^-^)

まぁこんな記事を見てるわけもないし、こんな鬼畜サークルを好きだったら警官としてちょっと問題ある気もしますが、もしそうだったとしても全力で養護するぜ!w

という、アホをやらかしたけども警官のおっちゃんの優しさに助けられた日の話でした。


VRoid Studioの有効活用

とりあず主要メンバーのキャラデザとモデリングを終わらせたいので、梨花以降は作業工程を出来るだけ短くしたいと思いVRoid Studioを使ってみることにしました。

VRoid Studiの利点は腐るほどありますが、いくつかオリジナル作品とゲーム作品に対して向いてないと感じた点がありました。


まずは作ってみたベース素体を。

そんで立ち絵。

VRoid Studioから出力されるモデルのポリゴン数ですが、相当改善されました。

ベータ版だと髪だけで相当なポリゴン数になってしまいましたが、現在はこのモデルで三万六千程度。

しかも骨が入っててバインドされた状態、つまりキャラデザがOKならこれでV tuberにもなれるし、ゲームでも使えるわけです。

凄いぞVRoid Studio。

ですが咲伽のように既にイラストでキャラデザがある場合、それに近付けることは結構難しいかもしれません。

BOOTHなどで販売されてたり他にも色々とやり方はあるのかもしれないですが、自由度という点ではやはり既存のDCCツールを使ってのモデリングにはさすがに勝てません。

しかし、使い方によってはとても有効に使えるなと思ったので実際にこうやって使っていこうかなというやり方を紹介してみます。

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咲伽 明

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