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キラリス舎 2020/05/25 21:14

進捗…の巻

毎度、進捗報告が遅くなってしまい申し訳ございません…

現在の進捗具合は?

抜けているシーンや未調整な部分など不備の多い状態ではあるものの、物語のメインルートが一応エンディングまで通るようになりました。
まだ完成までにクリアしなけでばならない課題はありますが、とりあえず作品の最終地点まで辿り着くことが出来て一安心といった感じです。

断片的に制作していたイベントを出来るだけ無理のないように繋いでみた結果…思いの外全体の尺が当初の想定より長くなってしまいました。
通しのでテストプレイを行っていないので実際にクリア可能かは現状、未確認な状態ではあります…
後はカロリー高めの作業としては敗北系のエンドを幾つか考えているのでその辺りを主に制作しつつ全体を仕上げていく感じになります。
画像の加工も差分が多くなってしまったため、まとまった時間が必要そうです。
それとHステータスの設定もしなくてわわわ…

完成の予定としては、順調にアスターアップ出来れば6月中に販売開始出来そうですが、製作期間を6月一杯まで頂いて…発売は7月にずれ込んでしまう可能性があるかもしれません…
そのあたりの事情については、次回の進捗報告でお知らせ出来ればと考えております。

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キラリス舎 2020/04/28 00:28

進捗…です!

前回の更新からだいぶご無沙汰してしまい申し訳ございません…
コロナが世界的に猛威を振るっておりますが、現状自分の方は無事な日常を過ごせております。
ただ、花粉症の所為かで目が痒いのがつらいところです…
皆様も体調管理等どうかご自愛くださいませ。

進捗

「メウ」エリアに設定しているHイベントは加筆等は必要ながら概ね埋まりました。
その後はチェックも兼ねて初めから通しでテストプレイを行っています。

各イベントの制作中は前後の繋がり等はテストを繰り返しますが、さらに踏み込んだテストはあまり行っていませんでした。
通しプレイをしてみると……キャラのセリフがその前後で矛盾していたり、そもそも説明不足で「なんのこちゃ?」な状況になってしまっていたり。

そういった箇所の修正を行いつつ出来てる部分については、全体の8割くらいまでは通してプレイ出来るようになった感です。
その先もマップやイベントはラフな状態ではあるものの制作も進めていたので、すんなり繋がってくれることを期待しています。

ミニゲーム「夜のお仕事」

文字通り、夜のお仕事でお金を稼ぐミニゲームです。
見知らぬ客とHをして、その報酬として短時間で大金が入手可能なイベントです。

大金を入手するなら以前の記事でも触れた「カジノ」もありますが、カジノではお金を失うリスクもあります…


一方、こちらのミニゲームで所持金が減るというリスクはありません。
…ですが当然のようにノーリスクという訳ではありませんが…

こぼれ話として、このイベントは当初、ゲームの中盤以降で遊べる予定として考えていましたが、物語の都合上入れる余地が無く…とりあえず保留していました。
物語の終盤付近を作っていたときに、「ここなら無理なく整合性がとれそう!」という展開が用意出来たのでお蔵入りにならずに済みました。
それはそれで別の問題もあったりするのですが!?


竿役の顔画像について

前回記事のコメント欄で頂いたメッセージで 「竿役の顔画像は不要なのでは?」 という、ご意見をいただきました。
現状では、顔画像のある竿役のセリフについては、画像を表示するようにメッセージに設定しています。

確かに竿役の顔画像がHシーンで表示されたらノイズになり集中出来ないというご意見はごもっとも…です。

制作者視点での話になってしまいますが…
メッセージに顔画像が付いていることでキャラクターのイメージが掴みやすくなり、Hイベントの制作が捗る(ような気がする)という側面があります。
あるいは、無くてもさほど影響はないかも知れませんが…

本来であればプレイヤーが自由に選択出来るようなシステムであるのが理想だとおもいます。
ですが、今から追加すると単純ではあるものの多くの手間の掛かる作業なためそこまで手が回らないのが現状です。
「アップデートでの追加対応」という方針で実装出来ればと考えております。

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キラリス舎 2020/03/30 20:15

進捗~~~

現在、前回の記事に引き続き「メウ」エリアのHイベントを制作しています。
シーンのテキストを書きつつ展開に併せてCG差分もその都度書き足ししているので、あまり作業効率がよくありません。
あと、CGを表示するタイミングやSE、BGM等の演出的な部分の確認作業も結構な手間だったりします…
ただ、予想よりすんなりアイデアがまとまったイベントもあったりするので、精神面的には悪くないかも知れないですねw


エリア紹介 「ネイビーチ」

ネイビーチはメウを抜けて東南に位置する砂浜のある賑やかなリゾート地のようなエリアです。
このマップでの進行イベントは設定してませんが、冒険の息抜きに立ち寄ってもらえるようなサブイベントなどがあったりします。
冒険に役立つアイテムなども入手出来るので探索してみるてください。




海に突き出した建物に入るとスロットのミニゲームで遊ぶことが出来ます。
以降のエリアにも同様のカジノがありますが、それぞれでスロットの設定が違ったりします。

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キラリス舎 2020/03/16 22:00

進捗などなど

なかなか記事の更新が出来なくて申し訳ないです…

「ウナートル」エリアの目立ったイベント制作もだいたい終わりました。
細かい修正などは追々、テストプレイをしたときに修正していく感じになります。
絵などもそうですが、少し時間を開けて再度確認しないことには客観的な過不足の判断が難しかったりします。

「メウ」エリア進捗と紹介

そして、現在は次のエリアにあたる「メウ」のHイベントを中心に制作をしています。
このエリアは進行イベントとサブイベントは設定してありますが、メッセージやCGがラフのままという状態で放置していたイベントがかなり多く、作業のカロリーが非常に高くなっております…

進捗報告ついでにネタバレにならない程度に「メウ」エリアの紹介でも…

水上の町「メウ」は比較的賑やかな場所で、市場があったりショップも多く存在します。
単独行動パートやトイレもありますよ!



建築中の家も多くあり大工が精を出して働いていたり。
町外れではモンスターに遭遇したり、怪しいテントなどもあり危険な雰囲気…


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キラリス舎 2020/02/23 23:00

進捗など

ご報告が遅くなってしまい申し訳ありません。
発売予告のほうを当初の「2月中旬」から「6月下旬」へ変更させていただきました。
もう少々、お待ち頂けると大変助かります。


そして現在の主な作業は後回しになっていた、体験版終了直後から行動出来るエリア「ウナートル」にて発生するイベントをメインに仕上げております。



ここで起こるイベントはちょっとしたギミックが伴うため、マップ構成を含めどのように繋げば物語が成立するか…という部分で解決方法を模索しておりました。
解決に繋がるアイデアがまとまって来たので、このマップで発生するイベントの制作が完了すれば一気に後半の物語まで繋がりそうです。


パーティメンバーのトイレイベントはゲームの進行に伴て発生するようになっています。

SDピエネッタについて以前の記事で少し書きましたが、その3Dデータを知り合いの方が出力した画像を頂きました!


出力品の画像を見ると、造形的に気になる箇所が幾つか出てきているので修正したいところですが…
手を付けられるのはゲームが完成してからになりそうですね。

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