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天才魔法少女だけど巷で話題のトラップダンジョンも余裕っ!!! 12-あくま

こんばんは、つばりです。


そんな大した内容じゃないですけど、まあ今月まだ書いてないしなんか記事書くかーーって思った次第です。
便りが無いのは死んでる証拠になってしまう



ダンジョンのどっかで会える悪魔っこです
めんどくさがりで、羽で跳んでるんじゃなくて羽に浮かされてます


戦えるよ
探してみてください。





なんか最近むちゃくちゃ地味な作業ばっか進んでます
マップ作業が地味なのはもう慣れたんですけど、戦闘中の会話というかプレイヤーの行動に対する分岐もちまちまやってるんでめちゃくちゃかったるいです(自分で蒔いた種)


こういうやつを毎戦闘ごとに仕込んでる(ツクールユーザーにしかわからない)

まあやります、やりますよーーそれがウリですから!!!!
しばらくちゃんと作業モチベが維持できてるので、やってけばいつかそのうちこういう作業も終わります
今年中に完成……すっかなぁ……





以下余談です

私生活がなんか引っ越しするかーみたいな空気になってきたのでひょっとしたら引越し準備とかでドタバタするかもしれません
実家暮らしだったので、家出れば家族の目気にしなくていいし作業にも集中できるかなぁとかは思うのですが、まあまだ未定なのでそのへんはおいおい



ウイイイイイイイイイイイイイ次は地味な作業が終わったら記事更新したいです
そんじゃまた!!!

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天才魔法少女だけど巷で話題のトラップダンジョンも余裕っ!!! 11-ダンジョンinミニダンジョン

こんばんは、つばりです。




なぜ私は昆虫を必死に描いているんだ……?????




女の子の絶望する顔が見たいからかな……(イケボ)


前回記事からそんなに間が空いてないですが、キリのいいお話が上がりそうなので出せるうちに出しておきます。
週末わちゃわちゃしてそうだし……


ゲームの少目標

見出し機能久しぶりに使ったなぁ。

ゲームの舞台は大まかに「ダンジョン」。
目的は雑把に「あらゆる手段でお金を一定額まで集める」ですが、
ダンジョンの中にもいろいろ、チェックポイントというか『少目標』みたいなエリアが何個かあります。

突破すると他より多めの金額が手に入ったり、シナリオが進んだりするエリアですね。
わかりやすい指標になると思います。


あ、そうそう、少目標でシナリオが進むんですよ!!!!

と、強調したのには理由がございます。
一応ダンジョンを舞台に暗躍するアレコレとか人間関係とかのメインシナリオみたいなのはあるんですが、
ゲームの最終目標が「ダンジョンを走り回ってお金を一定額まで集める」なので、実は動き方によってはメインシナリオに一切触れずクリアすることも可能です。

まさかのプレイヤーに丸投げオールフリーシナリオシステムです



ないのである

ダンジョンを舞台に暗躍するアレコレとか人間関係とか、常識的に考えるとただお金稼ぎに来た一介の冒険者であるカフカちゃん的には関係のないことばかりなので、やるもやらないも自由です。
王国に頼まれようが人が困ってようが、うるせ~~~~~~!!知らね~~~~~~!!!ってほっぽり出していいんだ。
逃げ出したい現代人にピッタリな、私か他人か。ある意味セカイ系。


もちろん、メインシナリオを通ればお金を得る機会が増えることもあるでしょうし、より多くの人と知り合って関係を築けばそれだけ有利になることがあるかもしれません。
プレイヤーさんなりの探索者ライフをお楽しみください。



話がズレました。

そういう「少目標」エリアの一つをついでに紹介します。


ダンジョンの地下から湧き出る毒霧が充満するエリアです、目に悪い。
「えっちゲームに出てくる人体に有毒な気体」ですが、えっちなやつではないです。
普通に死ぬほうのやつです。


冒険者も近寄らないので手つかずのお宝が落ちてたりしますが、攻撃魔法バカなカフカちゃんは長くはいられません。
玉砕覚悟で進むか、近場のお宝だけ回収して退くか、毒霧をなんとかする手段を見つけるか~~~~……????


無策のままでは、エリアの主にも厳しい戦いを強いられるでしょう。
プレイヤーさんの判断を楽しみにしてます。



こんなもんかなぁ、今後もちょいちょい少目標エリアの紹介とかできたらいいですね。

そういえば、クリエイターページのプロフィールをちょろっと更新しました。
スクショとか載っけてみました、お気に入りのやつです。
よかったらまた見てください。


ではまた~~~~~~

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天才魔法少女だけど巷で話題のトラップダンジョンも余裕っ!!! 10-まきまき

こんばんは! つばりです!!!
いっつも深夜3時とかに更新してるんですが今日は早い時間に更新です



描き中のまきまきのえっちCGです
かわいそうに描けたのでお気に入り


かわいそう!!!


1日かけて立ち絵の色調いじったりとかしてました。
拙者お絵描き歴長くない侍な故、新しい技術とか覚えるとその前と後の時期で出る違和感が気になってしまうんですよね
誰も気付かねえよって自己満の域ですし手間はかかりますけど雰囲気はなるだけ統一できるようがんばります

・全く伝わらない話
立ち絵の表示は全部コモンイベントでやってるんですけど、
「3人以上会話に参加するとき」
「カフカ以外の2人が話すとき」
の設定がクッソめんどくさくて頭いたいです


きちゃない

カフカちゃん以外が会話するんですか!!ピクチャ反転するんですね!!!?反転しました!!次回以降反転しっぱなしになっちゃうからちゃんと直しといてくださいね!!!会話シーンから退場するんですか!!!?ピクチャ反転してるので退場する方向もちゃんと調整してくださいね!!!!次のキャラ出すんですか!!!以下省略!!!!!!




エディタちゃんは元気だぁ…………



おまけ

前回のレイラインさんの大きいサイズ
これもお気に入り



そんじゃまた!!!!!!!!!

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天才魔法少女だけど巷で話題のトラップダンジョンも余裕っ!!! 9-ゲームの話をするぞ!

こんばんは、つばりです。



作業が微妙にいい感じなので、今日はなんとゲーム部分の話をしちゃいます、今更。
長らく記事を投稿してましたがゲーム部分の話するのめちゃくちゃ久しぶりなんじゃなかろうか

ずっとCGばっか投稿してたのでCG集作ってる人って思われてそうですね。
実はゲームを作っています。

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天才魔法少女だけど巷で話題のトラップダンジョンも余裕っ!!! #Ex4-戦闘アニメとCGその2

うぃこんばんは、つばりです。
ツイ禁はなんとか続いています。見ない……見ない……


8月も終わりますね。
今月はなんとか週1回、見せれるもの下げて記事を更新することができました。
見ていただいてありがとうございました。
2日に1ぺんとか更新してる人すげえよ……


CGはラフ含めて今回でわりかし載っけちゃうので、来月以降の更新は中身どうしようかなぁって考えてます。
過去ラフ上げたCGの線画とか色置きとかみたいなのでも見れたら嬉しかったりするんですかね?よくわからない

まあネタがないことはないんですが、余裕ありそうなら更新するかーくらいで行きたいです。
CG作業が片付いたら恐らくシステムとかも進捗上げていけるでしょう。


戦闘アニメーションを引き続き組んでました。
もしまだ見てなかったら前回の記事もよろしくお願いします。



カフカとナルちゃんです。


このカットすき


斬撃みたいなこのへんは手書きです
塗りクソ適当でも動かせばそれっぽく見えますね

アニメーション、動画のこの位置に表示すると戦闘中の立ち絵と被るんですよね、バカかな?
ゲーム画面の横幅もそこまで広くないので(640*480)それも含めてまだ考えることが多いです。


ゲーム部分の進捗をあんまり上げてないと、その分こっち側でシステム変更の舵が手軽に切りやすいんですよね。
例えば極端な話、RPGにするかアクションにするかシミュレーションにするかとか。
こういうとこも個人制作のいいとこでもあり悪いとこですね、企画書は頭の中!!!!!

ちなみに弊ゲームジャンルは「ゲームブック+TRPG風探索ゲーム」でお間違いないです。


最後に、フォロワーさん限定でCGのラフ画を2まい載っけときます~~

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