「剣と魔法の幻想記」 進捗4~メインメニュー画面とりあえず完成~
進捗報告です。
メインメニュー画面の基本機能の構築が完了しました。
新しく実装した機能は
・ステータス
・隊列並び替え
・オプション
・セーブ&ロード
の4つです。
基本機能が完了しただけで、まだまだ新しい機能をゲーム本編の制作状況によって、逐一実装していくつもりです。
グラフィックデザインは全体のプログラムの実装が完了してから手をつけようかと
思っております。
クリエイティブな作業は時間がかかりそうなので・・・|д゚)
↓プレイ動画。少し長いです。
次は戦闘システムを構築します。
・サイドビュー
・1ターンは数秒くらいにして、ステータスの敏捷力が高い程、
順番が回ってくる回数も増える。
・入力操作時は時間が経過しない。
・装備は耐久力があり、損壊することもあるので戦闘中に装備が変更できる。
戦闘システムの構築が完了したら、ゲーム本編の制作に入ります。
ストーリーや世界観などです。
男性向けで男主人公のアダルトゲームになると思います。
では、また次の記事で( 一一)
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