やっていたこと
前回の記事からまたも2週間が経ち、焦ってキーボードを打ち込んだりしている沈没です。ええと、わかりやすい進捗とかは無いのですが、制作自体はちゃんとやってました…!
1月、2月に見切り発車で製作開始したので、ゲーム内容の細かい部分が決まってないところも多くて…そのへんの補強をガッチガチに固めてました。
創作では脚本面をこだわりたい人種なので、好き放題できたらいいな…と思います。
あとデジタル作画で改善できる個所は無いか、気ままに試してみたり…
ゲーム部分ではオープニングの流れ見直したり、シミュレーションみたく色んなやりとりができる予定の専用画面のプログラム組んだり…地味ですが、完成に近づいていると言えば近づいているはず、みたいな作業をしてました
これで地盤もがっちり固まったので、4月からはフルスロットルで制作していきたいですね!先月も同じこと言ってたような気がするけど!それではまた~!