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屈辱の記事 (10)

嘉神狩人 2023/12/16 22:29

新作CG集「久保さんをモブは許さない」

新作CG集(デジタルノベル)「久保さんをモブは許さない」が登録されました。
「久保さんは僕を許さない」の陵○CG集となります。
あのクラスには、もう一人のモブがいた……
ストーカーと化したモブは、久保さんを監禁すると、色々な服を着せながら陵○する……

基本的にオリジナル、版権ものとしてもレトロゲーム系が多いうちとしてはかなり珍しいタイプの版権を扱った作品になりますが……前にアニメ放送されたのを見て一瞬ではまってしまい、単行本全巻揃えてしまい、勢いのままほぼ自己満足で作ってしまいました(。。)


そんなわけで、出てくる衣装は本編で出てきたものと、扉絵として描かれた久保さんのコスプレ衣装から抜粋。
原作を知らなくても楽しめますが、知っていたら「あのネタか」とわかってもらえる小ネタもいくつか仕込んであります。

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嘉神狩人 2023/07/30 15:54

新作CG集「おきのどくですがこの冒険の書はバッドエンドです」

新作CG集「おきのどくですがこの冒険の書はバッドエンドです。」が完成しました。
タイトルからお察しの通り、今回はオリジナルではなく版権、ファミコン時代のドラクエ(1~4)陵○CG集になります。

・一人旅で倒されてしまった女勇者
・仲間を逃がす為踏みとどまった女戦士
・カンダタ一味に敗れる魔法使い、武闘家
・海賊船で触手に襲われる僧侶
・ボストロールとの戦いに敗れた賢者
・クーデターを起こされる商人
・酒場がモンスターに占拠されたルイーダ
・洞窟に捕らわれたローラ姫
・陥落した城から脱出しようとするムーンブルクの王女
・武闘大会決勝戦で敗れたアリーナ
・父の仇たちに敗北したミネア、マーニャ

これらのシチュエーションが収録されていて、どうしてそんな目にあってしまうのかを体験できるミニRPGゲームも遊べますが、省略していきなり全CGを開放することも可能です。

で、このおまけゲームは本当にすぐに終わる文字通りの「おまけ」なので、本格的な長編RPGと勘違いされないように「CG集」として登録したかったのですが、アプリケーション化されているのでゲームとして登録してくれと言われたので、ジャンルがゲームになっています。
そうなると知ってたら、もう少し長く遊べる様にしたのになぁ……w

ちなみにムーンブルクの王女には、差分で「あぶない水着」が出ますが、そのデザインは知る人ぞ知る「MSX1版」のものです……知名度どれくらいなんだろ(。。)

また、現在過去のRPGも夏の半額セールも行っています~
ではでは。

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嘉神狩人 2022/01/15 19:50

メカ娘

すっかりご無沙汰していますが、とりあえず水面下で次回作を制作しています。
次回はいつものファンタジーから世界観をがらっと変えたメカ娘もの「Slave Gear ~千年の孤独と鉄騎姫の約束」です。

「スレイヴギア」という特殊な装備を身に着けた少女たち。
彼女たちはコールドスリープから目を覚ますが、目の前に広がるのは無人兵器が徘徊する荒廃した世界だった……
自分たちはスレイヴギアを装備して戦争に参戦していたはず、この世界に何が起きたのか、人類はどうなってしまったのか、なぜ自分たちはコールドスリープしていたのか、そんな謎解きと共に進んでいく物語です。

現在はひたすらイベントCGを作っているので、ゲーム制作はそれが終わってからになります。
当初はSLGで製作する予定でしたが、「荒廃した世界を旅する」というテーマはやはりRPGと相性よさそうなので、その辺はまだ迷ってます。

▼それぞれのメカ娘は、特徴のある武器を装備します。

▼装備を外して日常の姿を見せているのか、それとも失った記憶にある昔の姿なのか……

主人公自身が記憶を失っていて、記憶を取り戻すために旅をするというテーマは好きなんですよね。
目的はあるけど、目的地はまだない、希望は見えないけど、誰も絶望もしていない……という感じで手探りで旅をしていきます。

あ……勿論登場人物は行く先々で「酷い目」にあってしまいます。

という感じで、今年もよろしくお願いします。

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嘉神狩人 2020/12/30 01:37

【制作日誌】DIGITALIS完成

「DIGITALIS~偽りの誓いと解き放たれた獣」、無事販売開始されました。
最近はSLGやADVを作っていたので、久しぶりの純粋RPGとなります。
旅をしながら新しい舞台にうつっていくというのは、作っていて楽しかったですね、今回は天候エフェクトのおかげで「季節が移り変わっていく」という形で物語の時間経過が表現できたのもよかったです。

うちのRPGの18禁イベントは、すべて「ストーリーに組み込む」を信条としてきましたが、次回作があるのなら、システムで表現するというのも挑戦してみたいと思ってます。
ダメージを受けたり、特定の攻撃を受けたりでイベント発動……みたいな。
まぁ、現時点では何も考えてないのですが。

一応今作にも隠し要素として、触手系攻撃など一部の攻撃に「悪夢」というステートが存在していて、外見が女性型の敵がこれを食らうと6種類のランダムCGが出てくることがあるのですが、こちらは本当におまけ的なもので、CGも過去の修正版です。
おまけダンジョンの敵はHPが多いので、遭遇する確率もあがるかもしれません。

▼悪夢


さて、いきなりですが不具合報告です。
「ファルサス領土編」で、特定の順番でNPCと会話していくことで発生するフラグが、話しかける順番によって発生しなくなることが判明しました。
現在は修正されているので、よろしければver1.01へのアップデートをお願いします。

ではでは。

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嘉神狩人 2020/11/28 17:01

【制作日記】システム紹介


こんにちは、新作RPG「ジギタリス」お久しぶりの進捗報告です。
進捗とか、どこまで書けばいいのかいまいちわからなくて、長いこと放置してましたが、とりあえず制作も終盤にはいっています。

▼主人公
ジギタリスは、男主人公「バルニア」と、女主人公「システィ」、この二人の運命が交錯する物語なので、2つのパーティーを交互に操ることになります。
そして、片方のパーティーが行った事が、無意識のうちにもう一方のパーティーに関係していたりと、徐々に二人の距離は縮まっていきます。



▼コスプレ
旅の途中で、特定のコスチューム装備を手に入れると、その服を着てはしゃいでいるイベントCGが表示されます。
ですが、これらのイベントは実は裏でフラグになっていて、そのヒロインが陵○されるとき、「ところでお前の荷物の中にこんな服があったぞ?」と、コスプレ差分CGが表示されます。

……ひどい話ですね(゜゜)



▼冒険の旅
戦闘はサイドバトルを採用、メンバーが増えていくと戦闘メンバーの入れ替えが可能になります。

フィールドは、ストーリーの進展にともなって新しい土地へ進んでいきますが、たまに色々な拠点が点在する広いフィールドも現れます。
その時使うのが、行った場所がだんだん晴れていく地図です。


▼オープニング


とりあえず、「世界にバグは不要です」とぶつぶつ呟きながらデバックを続けています。

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制作日誌などをアップする予定です。

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