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次回作計画

こんにちは。GWいかがお過ごしでしょうか。
僕は2日ほど帰省して、3日ほどぼーっとしてました。一作目発売直後から、いちいち販売数のページとかレビューとかCi-enとか確認しに行っちゃって、落ち着かないし心がざわざわするんですよね。でももう落ち着いてきました。

そんなわけで、次回作の構想を練っています。
今現在僕が考案しているゲームは…
「自分の部屋に女子がいっぱい遊びにきてゲームの邪魔してくる」的なやつです!
よくエロマンガとかAVとかで、同級生の女子が自宅に来て、勝手気ままにに振舞われて自宅なのに占拠されちゃう、でなんやかんやエロいことする、みたいなのありますよね。
あぁいいうの大好きでしてねぇ!
うまくゲームにできないかな、と常々考えてました。
すでに色々シチュ、システム、仕様を考えてる… というか妄想してるんですけど、あんまりずらーっと挙げても発売後になって実装できてなくて、「あれをやるっていうから期待してたのに、ないのかよ」ということになっては悲しいので、あまり多くは挙げません。
とりあえず考えてるのは、プレイヤーはソファーとかに座ってて、テレビゲームしてて、その両隣に女子がいて色々誘惑してゲームの邪魔をしてくるという感じです。
あと当然ベッドにも他の女子は寝そべってますよね。そこらへんで座って漫画読んでる女子もいるかも。

使用するゲームエンジンはunityです。3Dのゲームを作れるので、プレーヤーの一人称視点で周りの女子の誘惑を見ることができるわけです。で、プレイヤーがゲーム内でやってるゲームも、unityで作ります。これはエロなしの簡単なゲームです。テトリス?シューティング?レース?神経衰弱?マリオ的な横スクロール?何になるかわかりませんけど、unityの練習がてら、なるべく面白いものを作りたいなとは思います… これは2Dでもいけますね。

女子のモデリングは、基本的には前作のモデルを使い回そうかなと思ってるんですけど、もしunityの進行がいい具合になってきた場合、改良していこうかなと思います。
できれば「マーベラスデザイナー」という衣装を作るツールや「3D-cort」という3Dの質感をつけたり色を塗ったりするツールも買って試してみたいなとは思いますが、unityに加えあまり多くのツールに手を出して中途半端なものを作り上げては本末転倒なので、まずはunityをしっかりやりたいです。

前作同様、お金のシステムと、保健室のような時間のシステムを組み入れられないかなと思います。ゲームを配信すると投げ銭がもらえて、カメラつけてエロいことされてる様子を配信するともっとお金もらえるかもしれませんね。で、コンビニ行ってお菓子とかジュース買ってくると、日が経つにつれて女子が増えてきたり。コンビニではビールとかコンドームとか買えるから妄想が膨らみますよね。ゲームの進行を時間経過にすると、例えば前作のようにクリアできなくても、時間は進行するわけですからゲームオーバーにはならないかなと。ゲーム内のゲームはなりますけど。
ここの部分は本当に妄想なので実装できるかわかりません。unityが未知数ですので…
最初に言った、「あれをやるっていうから期待したのにないかもしれない」部分です。

基本的には自宅とコンビニの往復だけになってしまいますので、もっとスケールの大きい作品を期待した方には物足りない思いをさせてしまうかもしれません。
繰り返しますがunityが初めてで、あまりに未知数ですので、最初は確実に作品を発表するということを目標にやっていきます。人間伸びる前には縮むものでございます故、一旦収縮しますが、この作品で得たunityの知識と経験を基に、今後よりいっそう大きい作品を作り続けていけるものと思います。
今後VRが一家に一台当たり前にある、みたいな世の中になったとき、僕もVRゲームに参入できるかもしれません。これも妄想ですけどねっ。

発売までの期間は、今日から7ヵ月ほどいただきたいと思います。unityの勉強に1ヵ月、私的なゲームの2次創作アニメの制作に1ヵ月、前作のアップデートに1ヵ月、そして今回の作品に4ヵ月ほど。前作は目標から2ヵ月伸びていますので、今作も延期が無いとは言い切れませんが、ほんとに間に合わせる気持ちではおりますので、どうか見守ってくださればと…

まずはこれからunityの勉強をci-enでご報告します。次回作のシチュやご意見に関しまして、是非コメントをお寄せください。採用はお約束できませんが、妄想を垂れ流していただくという形で、拝見したいと思います。

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一作目について

発売から2日経とうとしていますが、想像以上の売り上げと反響をいただき、大変嬉しく思います。
反省するところも多く、特に難易度に関しましては、ご不便をおかけした点が多々ありまして、申し訳ない気持ちでいっぱいです。すいませんでした!
開発者は何度もそのゲームやってるから、慣れてしまって意識の乖離に気づかない、というのが今回初めてゲームの発売を経てわかったことでございます。
こちら、今日dlsite様が難易度調整版を審査受理して改定してくださいましたので、クリアできなかった方はもう一度ダウンロードして遊んでいただけたらと思います。
イージーモードを搭載というか、今までの難易度のステージをハードモードとして、シナリオと改めて選択するステージのデフォルトをノーマルモードとしています。
こちらはクリア後にセーブポイントの保健室から変更できます。

さて、1作目に関してお話しますと、こちらは去年の12月5日にツクールMVの体験版をダウンロードして、制作を始めました。
2か月半の制作期間を目処に(少なすぎ!)2月20日の完成を目標としてやってきましたが、まぁ到底間に合いそうなはずもなく、2月5日にバイトを辞め、2ヵ月の制作期間延長を経て発売に至りました。

ゲームのボリュームに関しても物足りない気持ちの方も多かったと存じます。一刻も早く収入が欲しいという気持ちでリリースしてしまいましたが、多くお買い上げいただき、生活がなんとかやっていけそうな今、僕としてもまだまだやれるんだぞという気持ちでいます。

まずは次回作のためのunityの勉強に着手しますが、今作のアップデートもまた、皆様のご意見を反映させ、自分としても消化不良だった点を清算するために、合間合間を見計らって行っていきたいと思います。
ゲームシステムについてのご意見はなるべく承ろうと思います。しかし、シチュ、衣装差分などの要望に関しましては、これは申し訳ないのですが、僕がやりたいと思うかどうか次第になってしまいます。
シチュ、差分について要望コメントすること自体はこちらも喜んで読ませていただきますが、基本的には採用されないものだと思っていただかなくては、あと腐れができてしまいますので、どうかご理解いただきたいと思います。

明日から連休でしょうか。休みの方も仕事の方も、体調や事故に気を付けて、良きオナニーライフを。

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【販売開始】M男いじめ教室からの脱出

「M男いじめ教室からの脱出」本日発売開始になりました。
はじめまして、モンゴリアです。

早速お買い上げいただいた方は誠にありがとうございます。
サークル活動を開始するにあたって、ブログをはじめようかと思ったのですが、
こちらは有料プランも組めるということでdlsiteのブログではなくCi-en にて
これから記事の投稿をさせていただきます。

紹介ページにも書きましたが、仕事を辞めてゲーム作りに専念するという無謀な
生き方をしておりますので、ゲームの売り上げとご支援だけが生活の頼りでございます。
まだ今作が一作目にて、至らぬ点が多々あったと存じますが、これから良くない点は改善し、良いところはどんどん伸ばしたいという所存です。

なので、是非、是非とも、これからのゲームに期待しているよという方は、500円プラン
に加入していただけると、大変な励み、そして命の恩人になります。

もちろん無料プランに加入していただいても、モチベーションの向上と、
ご意見を通しての製品の向上につながりますので、大変嬉しいです。

今回はご挨拶ということで、また明日、一作目のゲームについて分けてお話ししたいと思います。ありがとうございました。

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