ひまり/ORANGE BOX 2020/04/06 00:23

戦闘UIの調整②

技のエフェクトやキャラ選択の兼ね合いで、2頭身キャラを復活させました。

また、絵柄の変化に伴い、立ち絵の描き直しをしました。
ただし、全部やるのは流石にしんどいので、通常時と瀕死時のみでいきます。

■通常


■瀕死

コマンド入力のときだけ、立ち絵がスライドするように組み替えました。
戦闘に関してはマジメにやる方針なので、破れ差分とかはなしでいきます。

最近は絵を描いたりしてお茶を濁して来ましたが、そろそろ
システム周りをちゃんと作らないといけなくなってきました。

芽吹けアイデア。

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