振り返り
発売から1週間経ったので、おおよその結果が出ました。
なんと、前作より下回っています!
「う、嘘だろ…!? 命削って作業して、セルフチェックも通したのに!?
悪いのは俺じゃなくて世界だろ!!!」
真面目な反省会
販売数は開発手順を根本から見直します。「自分が作りたいゲームではなく、自分が買いたいゲームは何か?」から、企画を考える所から始めます。
次に、評価が4.5を切ってしまったのは猛省です。これはつまり、「思ってた味と違った!」「なんか食べにくかった…」っていう事態が発生しました。
ひまりとしても、改善点は洗い出して、それは次に活かす所存です。一方で往々にして、他人の悪い所は見えても、自分の悪い所は見えないものです。
なので、「今作ではこうして欲しかった!」「次回作ではああして欲しい!」などの意見があれば、ぜひコメントしてください!
まだ致命傷なので、大丈夫です!
しかし、リーゼを晴れの舞台に立たせれなかった…。
不甲斐ない父ちゃんでごめんよ…。